最近在玩《同居俏佳人》,一个真人系列的恋爱模拟,玩到现在我都不确定自己有没有走在正确路线上。
好感度系统这种东西,我每次都能玩出奇特的效果。第一轮我选了一遍觉得”这选项一看就加分”的答案,全程自信满满,结果到第三章女主角态度就开始变冷淡,台词都是那种”哦,这样啊”的敷衍感。我当时还以为这是剧情需要,觉得可能是什么解锁伏笔,继续往后推,推到第五章直接走了一个我完全没预料到的结局,大概意思是你们”作为普通朋友分开了”。然后系统弹出个好感度统计,我看了一眼,她对我的好感好像停在了40多分那个位置,全程再没涨过。
我重开了,这次反过来,凡是上一轮选的我就不选,逻辑是”既然错了就反着来”。这个思路听起来很有道理,结果比上次更惨——好感一路飙到六十几,然后触发了一个特殊事件,我选错了一个对话,直接清零。真的,字面意义上的清零,数字变成了0,她站在画面正中间,表情变成了那个明显是”关系破裂”的立绘。我看着那个0坐了大概五秒钟,有点茫然。

后来我去找了一下攻略,NGA上有个帖子写得很细,把每章的关键选项都标出来了,还备注了哪些选项”表面上看像加分其实是减分”。我数了一下,我第一轮踩的坑,好像全在这个备注里。
那个让我反应了很久的好感机制
这游戏的好感度有个隐藏的”信任值”,跟表面的好感度是两条独立的线。信任值低的时候,你说什么浪漫的话反而会减好感,因为系统认为她不信任你说的话。我是在第二轮快结束的时候才在某个玩家的评论区看到这个说法,然后我往前捋了一下,我第一轮大概就是在信任值几乎为零的状态下一路猛说甜话,难怪她越来越冷淡,估计她在那边觉得我在油腔滑调。
完美结局的触发条件据说是好感度和信任值都需要在85以上,然后第七章必须选一个特定对话选项,那个选项的措辞非常普通,不像是关键选项,我之前两轮都没选过它,因为旁边有个语气更强烈的选项,我觉得更有分量,结果那个才是减分项。
我现在在第三轮,按着攻略走,每个选项对着表格确认过再选,信任值终于到80了,但感觉有点奇怪,玩恋爱模拟游戏玩出了做阅读理解的感觉,对着攻略一项一项打钩,情绪完全进不去。
emmm,不知道要不要继续按攻略走。
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