平衡大师这个游戏我到现在都没完全搞清楚它的判定逻辑,就是那个叠方块的,你把一个方块放上去,它会晃一下,然后你以为稳了,结果它又慢慢滑下去,我不知道这是物理引擎在模拟真实摩擦力还是纯粹在整我。
我第一次玩的时候以为这就是个手速游戏,放得快就行,后来发现完全不是,你放得越快越容易歪,它有一个落点的偏移量,你点击的位置稍微偏一点点,方块就会带着一个初速度往那边倒,然后下面的整摞就跟着一起完蛋。我在第七关卡了很久,那关要叠到十二块,我最高叠到十一块然后最后一块放上去的瞬间整个塔从中间折了,就那种感觉,像是看着一栋楼从腰部断掉,很有画面感,但我当时真的很想摔手机。

后来我在某个帖子里看到有人说要”等方块完全静止再放下一块”,我试了一下,确实有用,但问题是这个游戏有些关卡是有时间限制的,你等它静止就超时了,所以这个方法只适用于前几关,到后面你必须在它还在轻微晃动的时候就判断落点,这个手感要练,我练了好一会儿才摸到一点感觉,但也说不清楚,就是那种”差不多了”的直觉,很玄。
方块的形状也不是全都一样的,有正方形、长条形、还有一种L形的,L形是最难处理的,因为它的重心不在中间,你按照正方形的习惯去放就会直接歪,我被这个坑过好几次,每次都是放下去的瞬间就知道完了,然后眼睁睁看着它带着下面三块一起倒。长条形反而还好,只要放正了比正方形还稳,接触面积大。
有一个细节我到现在也没搞清楚,就是地面那一块是固定的还是也会动,好像是固定的,但我有一次叠到很高之后整个底部开始轻微位移,我不知道是我眼花了还是游戏真的有这个机制,记不太清了,当时也没截图,就这样过去了。
这种游戏的上瘾点就在于它每次失败都感觉是自己的问题,不是游戏的问题,所以你会一直想再试一次,然后就一直在试,然后发现已经过了很久,这个循环我太熟悉了,之前玩一个叫Getting Over It的也是这种感觉,失败了就觉得”我刚才那步明明可以做到”,然后继续,然后又失败,然后继续。
我现在卡在第十一关,那关地面是倾斜的,方块放上去会自然往一边滑,你必须把每一块都稍微偏向高的那边放,用来抵消倾斜,但偏多少是个玄学,我试了大概
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