职业平衡这个词,在传奇类游戏里大概是最没有说服力的词了。
上周把传奇归来重新下回来,就是那种脑子一热、手指比大脑快的操作。进去之后在角色选择界面站了挺久,三个职业,法师、战士、道士,我居然纠结了一下——以前我是那种无脑点战士的人,这次不知道为什么选了法师。可能是因为看到有个帖子说法师在新版本砍了大范围伤害,我就想着,砍完还有多惨,去感受一下。
进游戏之后第一件事,找了半天客户端更新说明。不是说不好找,是找到了看不懂。那个补丁日志写的是”优化了法师某些技能的伤害系数”,然后没有然后了。没有具体数字,没有对比,就”优化”两个字。我在那个页面盯了大概有两分钟,试图从这五个字里读出任何有效信息。失败了。

后来去沙巴克外面练级,法师确实感觉有点肉——不是打不过怪,是打得很慢,像用湿纸巾擦墙,在擦,但你看不出效果。旁边一个战士跑过去三刀砍倒一片,我用火墙围了一圈,等了差不多三秒,怪才开始掉血。我当时就在想这可能就是”平衡”——让大家的体验都一样差。
下载这事稍微说一下
客户端下载倒是没什么好说的,走官网渠道,文件大概四点几个G,中间断过一次,续传成功了,算顺利。安装的时候弹了个”是否允许访问网络”的权限框,我本能地点了拒绝,然后游戏进不去,重新点一遍允许才行。这个我不怪谁,纯属肌肉记忆犯的错。
版本更新之后道士的复活技能好像改了,记不太清楚是变成有CD还是改了范围,反正在野外被一个红名道士打死之后,旁边几个同阵营的人都没动,我等着等着发现没人来救,自己跑回来取装备,装备还在,就还好。那一段路跑了挺久,空手跑过几个地图,脑子里空空的,挺解压的,这是认真的。
战士现在血量加成好像比以前高了,NGA上有人做了个对比截图,同级同装备,新版战士扛怪能多抗大概两成的伤害。我没有验证过,但对着那个法师输出手感,我选择相信那个帖子。
现在法师大概就是这个状态,打单个精英怪费劲,打群怪要卡好位置,稍微站歪一点火墙就空了。有时候我会觉得这其实是有点意思的,然后下一秒又觉得没意思。
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