最近在玩数字圆球消消看,就是那种把相同数字的圆球凑在一起消掉的小游戏,没什么特别的,随手点点。
界面很素,背景就是纯色,圆球上面印着数字,拖来拖去让同色同数的球碰在一起就消了。规则大概就这样,我研究了大概三十秒就上手了。上手归上手,玩好是另一回事。我在第四关卡了很久,不是因为难,是因为我一直在用最蠢的方式消球——每次只消两个,从来不想着连消。后来发现可以把四五个堆在一起一次清掉,那个瞬间感觉自己之前像在用筷子一粒一粒夹米饭。
连消的手感还挺爽的,球消掉之后上面的球会往下掉,有时候会触发连锁,屏幕抖一下,数字哗哗往上涨。这种设计不新鲜,但就是有用,手停不下来。

我在NGA看到有人说这类游戏”越到后期越像在做数学题”,我当时觉得夸张,玩到第十几关之后觉得他说得保守了。后期球的数字越来越大,场地越来越挤,你得想着哪几个球先消、哪几个留着等合并,脑子转得慢一点就死局了。我有一局死局死得很彻底,球堆到顶了,我还在那儿慢悠悠地一个一个点,完全没意识到已经没救了,直到游戏弹出结算界面我才反应过来。
外卖刚到,先去拿了一下,回来继续。
无敌版是什么情况
搜这个游戏的时候会看到”无敌版”的说法,点进去大多是步数无限或者有提示辅助,不是真的无敌,就是降低了一点容错门槛。我玩了一会儿普通版,步数有限制,卡关的时候确实会想去试试无敌版,但玩了两局发现没什么意思,少了那个”差一步就死”的压迫感,消球变成了纯粹的机械操作,反而没劲。
这游戏在手机上玩比在电脑上顺手,触屏拖球比用鼠标点要自然一些,鼠标操作总感觉差一点点,球没拖到位就松手了,然后消错了,然后悔棋,然后发现悔棋次数用完了。
第四关那个卡住我的局,后来重开了一次,换了个思路从角落开始清,顺了很多,一口气过了三关。就那个角落开局的细节,我记得挺清楚的。
原创文章,作者:游盒网,如若转载,请注明出处:https://www.cdsggm.cn/158.html