审判圣骑士当前版本主流选择是纯百分比流派,加点围绕天启之珠和神光十字展开,装备优先堆光属性强化和技能攻击力。这套配置在卢克团本和单人超时空已经验证过强度,缺点是对光强装备依赖大,前期成型慢。
技能加点的核心取舍
主力技能天启之珠必须点满,神光十字加到能触发二觉被动就行,不用满。天启之珠伤害倍率高且覆盖范围大,配合光属性宝珠能打出成吨伤害,神光十字主要用来触发光之复仇被动增伤,本身伤害占比不到15%。荣誉祝福和守护恩赐各点1级拿被动就够,多余SP全投给天启之珠和勇气祝福,勇气祝福提供的物理暴击对百分比职业收益明显。TP点优先给天启之珠和神光十字,不要分散到小技能上。
装备选择的光强门槛
百分比流派要求光强至少堆到120才能打出基础伤害,低于这个数值还不如改固伤流派。武器首选圣耀救赎光剑或光剑类传说,附魔槽全上光属性卡片,首饰套装用海神或魔战套都行,关键看能凑出多少光强。防具如果有超界套直接用,没有就过渡苍穹幕落套或者散件拼光强,鞋子和腰带位置的光强收益最高。特殊装备位用辅助装备和魔法石堆光强,耳环选增伤类词条。
固伤流派的生存空间
固伤流派现在只适合两种情况:光强装备凑不齐的过渡期,或者专打机制怪不吃属性抗性的特殊副本。固伤加点把荣誉祝福和守护恩赐点满,天启之珠反而不用满级,SP留给小技能刷图用。装备不追求光强,优先堆独立攻击力和力量,武器换成巨剑或钝器提升固伤基数。这套配置在普通图和每日任务效率比百分比快,但打团本伤害天花板低,卢克团很难混到主C位置。

版本差异带来的调整
95版本之前审判还能靠圣光天启打固伤,现在圣光天启被砍了两次伤害倍率,已经不是主力输出技能。当前版本必须围绕天启之珠建立输出循环,配合光之复仇被动打爆发。如果你看到有攻略还在推荐圣光天启流派,那是90版本的老内容,现在照着加点会废。另外勇气祝福的物理暴击加成在100级版本被改成了全属性暴击,对百分比流派是实打实的增强,TP点必须投。
刷图和打桩的配装区别
日常刷图可以把防具换成布甲套提升移动速度,首饰带减CD类词条缩短技能间隔,武器附魔改成攻速卡片。打团本必须换回重甲防具堆光强和技能攻击力,首饰换增伤词条,武器附魔改回光属性强化。两套配装差别主要在词条选择上,核心装备框架不变,只是附魔和首饰词条根据场景调整。刷图带减CD能让天启之珠转得更快,打桩带增伤能让爆发期伤害更高,混着用会两边都不够格。
换我会直接奔百分比流派去,虽然前期凑光强装备费劲,但成型之后强度比固伤高一档,能进的团本和能打的副本都更多。
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