二战风云军衔提升所需声望数据表 _ 快速刷军功晋升元帅指南

NGA上有个帖子说,二战风云刷军衔这件事,”核心不是找地图打,而是找地图不被打死”。我看到这句话的时候笑了一下,然后意识到这说的就是我。

我卡中将卡了大概有……好长一段时间。每次以为自己搞清楚声望是怎么算的,上去打一场,结算画面一出来,经验条就动了那么一丢丢,活像在嘲讽我。后来我去翻了一圈帖子,把各个军衔的声望门槛大概理了一下:少尉到少校这一段升得飞快,几场战役就过去了,很多人以为游戏就这难度;校官往将官走开始有点阻力,大校到准将那个坎记得要五万多声望,具体数字记不太清了,好像是五万三还是五万八;然后到中将,门槛直接跳到十几万,差距大得离谱,我第一次看到那个数字以为自己看错了。上将和大将还要往上翻倍,元帅据说是几百万,有人说要一百八十万声望,我没亲眼见过,反正我现在连上将都还没摸到边。

军衔界面截图

我犯过最蠢的一个错误是,有很长一段时间在用低级地图刷。我寻思着,打得稳,每场都赢,声望总归在涨。结果某次随手比了一下,同样时间,我在简单图打了七八场,赢了六场,声望进账大概四千多;换到难度高两档的图打了两场,一场输了,另一场险赢,声望反而多出来将近三千。就这两组数字摆在一起,我才明白过来之前在干什么——相当于一直在用小桶往水缸里加水,勤快但没用。

军功这东西还跟战场表现挂钩,不是纯粹的胜负判定。你打出来的战损比、你的部队存活率、你有没有吃到关键据点,结算的时候都会影响最后那个声望数字。有一场我的部队几乎全灭,但因为最后多占了两个高价值据点,声望反而比上一场全歼对方还多。这个逻辑我当时想了挺久,有点反直觉,后来大概理解了——游戏在奖励你”完成目标”而不是”打得好看”。

有个地方我到现在还有点没搞清楚

就是阵营bonus到底怎么叠。我选的是苏联线,据说某几个特定战场打苏联阵营有加成,但我对比过几次数据,有时候有,有时候感觉没有,可能跟战役类型有关,也可能是我统计方式不对。这个我真没研究明白,懒得深挖了。

元帅那个目标,我现在看着距离感觉有点虚。几百万声望,我一场能刷个两三千,什么时候能到头确实很难算。有点想搞清楚到底要打多少场,又有点怕算出来之后会直接想删游戏。

反正现在还卡在中将,上次打到一半手机烫得要命,退出去了,那场声望泡汤。

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