幽灵列车这关,核心思路是先清月台两侧刷出来的小怪,再集中火力打列车车头那个红色核心,拖着打很容易被冲锋直接削掉一大截血条。车厢本体基本不吃你的输出,白打半天血条不会明显掉。
- 进图先往两侧月台跑,把刷新出来的骷髅兵和信号兵清掉,它们死后经常掉小血包,顺手捡上。
- 小怪清完之后再集中打列车车头的红色核心,这才是boss真正的破防点,别浪费技能往车厢中段打。
- 地面一出现长条形红色轨道预警,立刻往垂直方向走开,列车会沿预警线直冲,站在轨道上会被打掉大半条血。

血量掉到三成左右会进入二阶段,车速明显变快,两次普通攻击之间夹一次冲锋,很快变成几乎连续两次冲锋。这时候月台边缘还会同时补刷信号兵拉仇恨,队伍拖不好容易被列车和小怪两头夹住。如果角色输出偏低,前期硬啃车头核心效率很差,这种情况优先保证清怪节奏,靠boss自己冲锋落空的间隙硬拖时间,比硬顶在核心前面稳得多。
打半天推不动血条,怎么回事
先看清怪节奏对不对,很多卡血条的情况不是核心打不动,是小怪没清干净一直在旁边叠削韧或者补状态,导致核心的破防条一直被打断重置。另外血量百分比这个东西按版本会不一样,远古图开放初期这个boss的血量线设得偏高,后来调整过一部分入门门槛,如果对照的是老版本的血量节点,跟现在面板显示的百分比对不上就是这个原因,按当前角色界面和boss血条实时显示的数值算就行,不用去纠结老攻略里的旧数字。

小号或者刚摸远古图的角色,二阶段那两连冲锋躲不干净很正常,不用硬吃伤害去顶输出。退到月台边缘等冲锋结束,列车回到正常攻击节奏再进场补技能,这个打法对输出要求低,节奏稍微慢一点但基本不会掉太多血。
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