加点这件事,我在传奇世界里翻过不知道多少次车。
最开始玩战士,看帖子说力量堆满能打爆全场,我就真的一路狂加力量,加到三十级发现自己跑不动、续航不行、一被三个怪围着就死,那时候血量低得像纸片人,我以为是装备不行,换了一圈装备之后才意识到体力一点没点——就那么一个操作,直接废了整个角色前期的养成思路。后来看到贴吧有人说”纯力战士前期就是用来喂怪的”,我觉得这话说得挺准的,但他没说的是你如果一开始不知道这个,你会在喂了很久之后才明白。

战士的加点大概有两个方向走得通,一个是力量体力混点,大概2力1体或者3力1体,前期稳一些,能打能抗;另一个是纯力堆伤害,但这个要配合装备,裸着玩真的很惨。我当时选了纯力,然后装备全是摆摊捡漏来的二手烂货,能撑下来全靠运气。道士的话加点就更绕了,法力要点,体力也要点,如果你想后期转支援路线还得提前规划,但问题是新手根本不知道自己后面想玩什么,就随便点,点到一半发现两边都不够用,法不够高、血不够厚,打怪像在摸人家,被怪打像在被暴揍。法师稍微纯粹一点,基本就是堆魔法,这个没什么争议,但魔法师前期真的软,我拿小号试过,一个土匪能把我追着打半张地图。
其实新手最容易忽略的是这个
技能点的分配顺序比属性点更容易坑人。我见过有人把战士的旋风斩点满,然后跑去单挑BOSS,旋风斩耗蓝快得离谱,打两下就没蓝了,站着被揍。传奇世界里的技能不是点满就强,要看你的玩法——如果你主要是刷图,群体技能优先;如果你跑PK,爆发型技能才值得堆。这个逻辑说出来显而易见,但我自己当时完全没想这一层,就觉得技能等级越高越好,结果点出来一个什么都会、什么都不精的战士,跟什么人打都感觉差那么一口气。
进阶之后的路线我还没完全摸清楚,好像有转职或者突破上限的机制,记不太清细节了,反正我目前还卡在这块,不确定是我资源不够还是任务线没做完。有点想重练一个角色从头规划,又觉得现在这个扔了可惜。
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