贴吧有人说这游戏全角色解锁要靠抽,我玩了一段时间感觉不完全是这样,有几个角色其实是任务线拿的,只是任务藏得比较深,不看攻略真不一定找得到。
我说的是决战海贼王这个同人游戏,不是那个官方授权的,是同人做的,美术风格比较还原原作,角色立绘画得挺认真的。恶魔果实那块做得算是有点意思,每个能力都有对应的技能组,橡皮果实用路飞的时候感觉还行,就是技能前摇有点长,连着放两个技能中间会有个明显的卡顿,打boss的时候经常因为这个被揍。
解锁条件这事我整理了一下自己目前摸到的规律。普通角色基本就是主线打到对应章节自动解锁,索隆在东海篇结束给,娜美要完成一个单独的支线,那个支线入口在世界地图的一个不起眼的小港口,我第一次路过的时候以为是装饰,点了三四次才发现能交互。乔巴的解锁条件是要先收集六种草药,草药分布在三个不同地图里,有一种在雪岛地图的角落,地图不是特别大,但是那个草药点刷新有CD,我等了大概两局才刷出来。

恶魔果实那个图鉴页面做得挺全的,按系别分了三栏:自然系、超人系、动物系,每种果实底下写了能力说明和对应哪个角色持有。有几个果实是隐藏角色专属的,图鉴里显示是问号,解锁角色之后才会填上。我目前解锁了大概七八个,图鉴里还有一堆问号在那挂着,看着挺难受的。
有个坑我踩了,影响系果实那一栏有个角色,图鉴说解锁条件是”挑战特定副本通关”,结果我打了那个副本七八次,解锁进度纹丝不动。后来翻了一下帖子,有人说这个解锁要在副本里满足一个隐藏条件,具体是不能用回复道具。我当时每局都带着体力药水,每次打到一半就用了,所以一直没触发。试了一次全程没碰道具,通关之后角色就出来了。这种设计我多少觉得有点折磨,条件不写清楚,纯靠猜或者靠别人踩坑。
贴吧上有人说双刀流索隆比三刀流数值高,我自己用下来感觉差不多,可能是我操作问题,双刀流的技能衔接我一直没练顺。
果实能力这块,玩久了会发现有几个组合用起来比较顺手。震震果实加上某个被动提升范围的装备,群怪的时候清起来很省心。毒毒果实的话,持续伤害机制感觉设计得不错,但是boss大部分有抗性,单刷的时候用起来比较鸡肋,拿来打普通关卡反而好用。还有一个光光果实,移动技能有点东西,进图之后位移速度明显比别的角色快,但我总感觉技能CD太短导致整个节奏很碎,打着打着节奏就乱掉了。
隐藏角色我目前就解出来了一个,是个原创角色,不是原作里的,设定是个吃了某种未知果实的海盗,技能效果挺花哨的,实际伤害数值一般。
草药那个刷新点,我第一次去雪岛找的时候,地图右下角有个小屋,我以为草药在屋里,进去翻了一圈什么都没有,出来才发现草药就长在小屋旁边的雪地上,和背景颜色太接近,完全没注意到。
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