战士连招这块我摸了很久才算稳定,现在基本能打出比较完整的循环,但说实话前期那段时间真的走了不少弯路。
战士的核心思路是先用”裂地斩”把对方打出硬直,这个硬直窗口大概有0.8秒左右,记不太清了,反正够你跟一个”旋风刃”再接”破甲冲”的。问题是”破甲冲”有个很坑的地方——它有个前摇,你如果在旋风刃收招之前太早按,整个连招会断掉,然后你就站那儿傻等冷却。我连续在这卡了将近一周,一直以为是自己手速不够快,结果去贴吧翻了一下,有个帖子说这技能要等旋风刃的特效消散大概一帧之后再按,才能无缝接上。试了一下确实是这样,也不知道是设计问题还是故意的。
法师相对好理解,走的是叠层数的路线。”冰锥术”打三下会给目标叠一个”冰裂”状态,这个状态下接”法爆”伤害翻倍。听起来很简单,但实战里boss会走位,三个冰锥不一定都打中,有时候打了两下然后boss转向了,第三锥打偏,层数清零。我大概把这个翻了七八次才意识到要跟着boss的移动轨迹预判落点,不能直接瞄着本体扔。

刺客说复杂也复杂,核心连招就是”幻影步”位移到背后,立刻接”背刺”,这个是有加成的,打出来有个金色的特效,挺好看。然后用”毒雾”锁位,再接普攻两下,最后用”暗杀令”收尾。理论上这套下来普通精英怪可以一波,但地下城里有些怪会转身,”幻影步”落点稍微偏一点就不触发背刺加成了,变成正面打,伤害差一大截。这个我现在还是偶尔会失手,随缘吧。
套装这块讲一下我自己的路线,不一定是最快的,只是我这么走过来的。战士优先刷”裂焰峡谷”的四层,那边有机率出”炎龙甲”套装,两件套是攻击力加成,四件套是连招伤害加15%,对战士的连招收益很高。问题是四层的最终boss”炎魔将”有个旋转大招,范围很大,我第一次进去压根没反应过来就死了,然后跑回来发现复活点在入口,重新跑进去又死了。死了三次才学会在转圈前跳开。法师建议去打”星渊秘境”,那边掉落”星尘法袍”,三件套有法力回复加成,打持久战用处很大,但那个副本设计得比较绕,路线不熟的话很容易在里面转圈,我好像走错过两次,每次都是快到boss了突然发现自己走回了入口。
刺客的套装我没怎么研究,现在还在穿绿装凑合,感觉刺客前期只要连招打出来,套装差一点影响不算太大。NGA上有人说”幽冥套”对刺客收益最高,但那套要去”深渊裂缝”刷,那图我还没解锁,等解锁了再说。
有一件事我到现在还有点搞不懂,就是技能书的叠加逻辑。同一个技能买了两本技能书,理论上应该叠加效果,但我试了一下感觉不明显,不知道是数值太低肉眼看不出来,还是根本不叠加只取其一。懒得做精确测试了,先放着。
装备强化这个坑我掉进去了一次。+6到+7的时候失败概率高很多,我把一把好不容易刷出来的”熔岩剑”强化失败了,降回+5,当时心态有点崩。后来学乖了,找到个方法是先用备用武器把强化成功率的buff叠满,再去强化主武器,成功率会高一些,好像是这样,记不太准,反正现在+7稳了很多。
还有就是……算了懒得写了,大概就这些。
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