魏国这边有个东西我到现在还没想清楚,就是武将的”韬略”到底怎么算进战力的。按理说这玩意应该影响出谋触发率,但我把同一个武将的韬略从12堆到19,出谋频率感觉没啥变化,可能是我样本太少,也可能是这游戏压根没做那么细。
魏国武将我目前用得最顺手的是张辽,不是因为他强,是因为他技能读条短,我手速跟不上那种要掐时机的武将。曹操那套感觉很厉害,贴吧有人说”卧龙吟里曹操满培就是降维打击”,我信,但满培这两个字对我来说就像在说”只要你有一栋别墅”——道理没错,就是跟我没啥关系。
武将培养这块我踩过最蠢的坑是把夏侯渊当主力练了很久,一直觉得他输出不够,后来看到有人发帖说夏侯渊是辅助型定位,我才反应过来,然后回头看我给他加的点全在力量那一栏,活生生把一个弓速型武将堆成了个近战歪瓜。那把资源就当交学费了。

司马懿我到现在不太敢用,技能逻辑绕。他有一个反伤挂甲的机制,我每次看到都要停下来想半分钟,然后还是放弃。游戏里就他一个武将让我有这种感觉,像是说明书写了三页的家电,功能可能很强,但我每次都直接选了旁边那个按两个键就能用的。
郭嘉倒是比我预想的好用,他那个”遗计”触发的时候会有一个很小的特效,我第一次看到还以为是bug,截图发到群里,结果沉了,估计大家都知道就我不知道。
核心培养顺序的话,我大概的路子是先把主力输出武将的兵法升到能解锁第二技能,别的先不动。资源分散太早的话每个人都是半成品,打到中后期关卡会很难受,我就是因为同时练了五个人,结果遇到一个有护盾机制的BOSS,全场没有能打穿的,就那样干耗着,死了六次才想起去看一眼克制关系。
魏国阵容里带一个许褚当肉盾这个思路是对的,但许褚自己不会嘲讽,得靠站位逼对方打他,摆不好位置的话他就站那看别人挨打。我摆了好几天才找到个凑合能用的队形,用的是凹字阵,不知道规不规范,反正能过就行。
话说最近天干物燥,玩游戏老是口渴,喝了三杯水还是觉得渴,也不知道是天气原因还是坐着不动太久了。
原创文章,作者:游盒网,如若转载,请注明出处:https://www.cdsggm.cn/1662.html