最后的防线中文版下载_最后的防线塔防单机小游戏

贴吧有个帖子说这游戏”汉化得像机翻”,我当时还觉得夸张,下下来一看,嗯,确实有几句话读起来像是谷歌翻译直接糊上去的,什么”敌人将会到来于此路径”,我愣了三秒才反应过来这是在说敌人走哪条路。

《最后的防线》这个塔防我是在找单机小游戏的时候翻到的,当时就是随便找个能离线玩的东西打发时间,没想到一上手就有点停不下来。游戏本体不大,中文版下载也方便,直接搜名字就能找到,有几个站都有挂,我下的那个包大概两百多M,解压就能跑,不用装什么运行库,这点挺省心的。

玩法是标准的塔防路子,地图上有固定路线,敌人一波一波冲,你在路边摆炮台。听起来没什么新鲜的,但它的资源系统有点意思——击杀敌人掉的金币是实时结算的,不是等一波清完才给,所以你得边打边规划,有时候前排炮台打得太快,后面的钱还没攒够,就会出现一个很尴尬的空档期,眼睁睁看着漏兵。

最后的防线塔防游戏截图

我在第四关卡了很久,那关地图是个Y字形分叉,两条路同时来兵,我一开始的思路是在分叉口堆一个超级炮台,结果发现那个位置根本放不了塔,地形限制,只能在两条岔路上各摆各的。然后我就开始在左边堆,右边漏,在右边堆,左边漏,来回折腾了大概六七次,最后发现其实应该在两条路的中段各放一个减速塔,让敌人走得慢一点,主力炮台才有时间来回覆盖。这个思路想通之后过得很顺,但想通之前真的有点抓狂,那种感觉就是你知道自己哪里出了问题但就是找不到解法,一直在原地转圈。

中文版的翻译问题我前面提了,其实大部分地方还好,主要是技能描述有几处读起来很别扭。有个炮台的升级说明写的是”攻击力提升至更高水平”,我当时就想,这话等于没说,到底提升多少?后来我自己测了一下,大概是加了30%左右的伤害,但游戏里就是不给你写数字,全是这种模糊描述。这对想算数值的玩家来说挺难受的,你不知道升这个划不划算,只能靠感觉。

有个坑我觉得有必要说一下

游戏有个存档机制,但它不是自动存的,得手动点保存,而且保存按钮藏在主菜单的设置里,不在游戏界面上。我第一次玩完三关,直接关窗口,下次打开发现全没了,从头开始。这个设计我到现在也没想明白为什么要这么做,把保存按钮放在游戏界面上会死吗。

后来我养成了每过一关就进菜单手动存一次的习惯,有点麻烦,但总比白打强。

游戏整体难度我觉得中后期有点陡,前几关手把手教你,到了第七八关突然就变得很硬,敌人开始有护甲、有飞行单位、有快速突进的类型,而你的炮台种类其实没增加多少,就是靠升级。有时候会有一种资源永远不够用的感觉,好像设计者就是要让你在每一关都刚好卡在边缘过去,稍微摆错一个位置就得重来。

那个Y字形分叉的第四关,我最后一次过的时候右边路线漏了两个兵,基地血量剩了一格,就一格。

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