光之萌约二次元卡牌手游-开局十连抽保底稀有角色推荐

十连保底这个机制我到现在还没完全搞懂,就是那个稀有角色到底是随机给一个还是可以选,我拉了两次得到的结论是随机的,但贴吧有人说他选了,不知道是不是版本不一样。

反正我开局拉了一发十连,出了个蓝发的弓箭手,看属性是风属性输出,我也不知道这游戏风属性强不强,先用着吧。后来刷了几张图发现她打boss的时候伤害数字蹦得还算好看,就没换。中间有段时间换了个火属性的剑士,结果打到第三章有个冰属性的关卡,我被打得找不到北,又换回来了。

卡牌搭配那块我卡了挺久的,游戏里有个”共鸣”系统,就是同属性的角色放在一起会有加成,这个我是翻了攻略才知道的,前两章全程没触发过,白打了。我当时的队伍是风风火光四个人,看着挺丰富的,实际上一个共鸣都没。

卡牌角色界面截图

保底稀有角色里我看攻略说推荐选治疗系的,理由是前期输出不缺,缺的是续航。我没选治疗,选了那个风属性输出,打到第五章开始感觉有点吃力,不确定是不是这个原因。也可能是我装备没跟上,好像角色升星之后武器也要跟着升,我武器一直没怎么管。

今天外卖送晚了,等外卖的时候把主线剧情往前推了几关,剧情说实在的我没怎么看,点跳过点得很熟练了。

角色升星要碎片,碎片要么刷副本要么抽卡,抽卡出重复角色会转化成碎片,这个设计很常见,没啥好说的。但这个游戏的副本体力消耗有点算不过来,刷一次要消耗15点,一天回复好像是120点,听起来能刷八次,实际上主线和支线都要消耗体力,算下来根本刷不了那么多次。我有一天想专门刷碎片,结果主线没进度任务过期了,还损失了一些奖励。

还有那个首充礼包送的角色,我没仔细看就领了,领完才发现是个坦克,我队伍里已经有坦克了,现在多了一个完全不知道怎么安排。放着当摆设,升级材料也不知道该不该往他身上砸。

说回十连保底,我后来又看了一眼公告,上面写的是”保底必得SR以上角色”,SR就是稀有,所以保底给什么全靠脸,选角色那个功能好像是累计抽到一定次数才能触发的另一个机制,跟十连保底不是一回事。那个贴吧的帖子没说清楚,我就以为是一样的东西。

不知道这两个机制是不是很多人都搞混了,还是只有我没看清楚。

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