雪见那条线我到现在都没完全搞清楚,好感度到底是怎么算的。
我玩到第三章,某个对话选了个看起来”挺体贴”的选项,结果雪见直接没什么反应,反倒是选了另一个明显冷淡的选项之后她好像态度有点软化。我当时以为是我记错了,后来特意回存档重来了一遍,还是一样的结果。贴吧里有人说这游戏的好感度判定”不是看选项表面意思,是看你选的时机和前几次的累计”,我看完之后觉得有点道理,但也没法完全信,因为那个帖子底下有人直接说”我就无脑选最关心她的那个,结局没问题”,两边说法不太一样,我现在也不知道该听谁的。

具体的选项其实网上整理得挺散的,我自己顺手记了几个比较容易踩坑的时间点。第一章末尾那段,雪见问你有没有把她当外人,这里选”你不是外人”表面上是加分项,但好像有攻略说这个选项会影响后来某段剧情的触发条件,反正我第一周目就选了这个,后来有一段支线剧情没出来,不确定是不是这个导致的。第二章中段景天独处那块,有个对话是可以主动提到雪见的,这里不提默认走另一条分支,大多数人不注意,很容易飘过去。最关键的应该是第三章那几个连续对话,接连三次选项如果有一次选偏了,据说最终会走另一个结局,我还没验证到那个节点,不太敢乱动了。
存档这件事我现在每个对话前都存
养成这个习惯是因为被坑过一次。当时第一章有个很短的对话,两个选项都看着无关紧要,我随手点了一个,玩到中期才在某个攻略截图里看到那个选项底下有好感度数字在动。我当时就那个表情——然后老老实实重新捡存档回去重选,结果发现那个存档在十几个小时之前,中间进度全没了。那次之后我基本上不敢大意了,每次对话窗口出来之前手速快一点先F5。
现在玩到一半,说不好要不要继续往下推了,想搞清楚雪见结局但又不想全程看着攻略走,感觉那样没意思。就在这两种想法之间拉扯着。
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