贴吧有个帖子说”空当接龙是专门用来消磨等待时间的”,我看到这句话的时候正在等一个文件传输,然后就顺手搜了一下网页版,结果那个文件传完了我还没关掉游戏。
网页版的好处就是不用装东西。我之前在公司电脑上想玩,装了个客户端结果被IT拦了,后来才发现直接搜”空当接龙在线”就有一堆能玩的,浏览器打开直接开局,连账号都不用注册。现在用的这个界面挺干净的,没有乱七八糟的弹窗,牌面也看得清楚,就是偶尔会有一个角落里的小广告,不影响操作就懒得管了。
空当接龙这个东西,规则说起来简单,但真正开始玩会发现自己脑子不够用。四个空当位,八列牌,要把所有牌按花色从A到K叠到右上角。听起来就是移来移去,实际上稍微走错几步就死局了,而且死局的时候你往往还不知道,还在那儿挣扎,把最后几张牌倒腾来倒腾去,直到系统提示”无法继续”。

我有一次开了一局,走到中盘感觉稳了,空当位还剩两个,结果一张红8卡住了,上面压着黑9,黑9下面还有一张红10,那个红10没地方放,空当位不够用,就这么死在那儿了。我盯着那三张牌看了大概两分钟,然后点了撤销,一路撤回去十几步,重新走,还是死。那局我大概撤销了三十多次,最后还是认输重开。
撤销这个功能是把双刃剑。有它在,你会忍不住一直撤,走一步不对就撤,走两步不对再撤,最后整局牌都在撤销里度过,根本没在认真想。我后来给自己定了个规矩,每局只能撤三次,结果死局率直接翻倍,但赢的时候会觉得确实赢了,不是靠撤出来的。
有一种局面叫”看着能赢但就是赢不了”
这种感觉很折磨。牌都快出完了,就剩最后一列还压着几张,空当位也有,但顺序就是对不上,差一步,永远差那一步。NGA上有人说这种局面叫”假赢局”,我觉得这个说法挺准的,它长得像赢,但你进不去。
经典版和随机版我都玩过,随机版有些局真的是一开始就是死局,系统生成的牌型根本无解,但你不知道,还在那儿认真算,算了半天才意识到可能从一开始就没有出路。有的网页版会标注这局是否有解,我觉得这个设计挺好的,省得浪费时间在无解局上。
反正就是个打发时间的东西,不需要联网对战,不需要更新,不需要任何人配合,一个人对着一副牌,能赢就赢,赢不了就重开。
上次那局卡住的红8,我后来换了个思路,先把旁边那列清空腾出位置,绕了一大圈才把它送出去,当时有点想截图,懒得截了。
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