贴吧有人说功夫派的智力大挑战是”背答案的游戏,不是答题的游戏”,我当时看到这句话还不信,觉得有点夸张。然后我自己去做了一道,题目是问某个历史人物的师承,我愣了大概两分钟,完全不知道这题在考什么,最后随手点了个感觉不对的选项,果然错了。好,我认,确实是背答案的游戏。
功夫派这个答题系统设计得有点意思,它不考你通用常识,它考的是游戏内部的世界观设定,比如哪个门派的第几代掌门叫什么名字、某个武功的克制关系、还有一些完全藏在NPC对话里的细节。正常玩家打副本哪有时间一字一字读那些对话框,基本上都是跳过的,结果到了答题环节就全还回去了。我有一次题目问的是某个任务里一个路人NPC说的一句话的下半句,这种题目真的,你让我去哪背,我甚至都不记得见过那个NPC。

我后来找到了一份还算完整的题库,把常见题型大概分了几类:历史人物类、门派设定类、技能效果类、剧情对话类。历史人物类最好背,基本上就是固定搭配;剧情对话类是最坑的那种,答案有时候是个完全想不到的说法,死记硬背都觉得费劲。技能效果类倒还好,玩过一段时间的人基本有印象,偶尔会手滑选错但不至于全蒙。
有几类题真的是高频出现的
绕不开的几个高频考点:功夫派里各大门派的创始人和镇派武功、主线剧情前几章的关键人物关系、还有各种增益buff的具体数值描述。数值那种题我做错了不止一次,因为游戏里同类技能太多,描述长得差不多,做题时脑子里几个选项同时闪,然后选了个最像但不对的。有一道题考某个内功修炼到满级的加成效果,四个选项数字全不一样,我全靠感觉,感觉错了。
现在网上能找到的题库版本差异挺大的,有些收录了一两百题,有些声称有五六百题,真实性就不太好说了。我用过的那份大概三百多题,覆盖了大多数我遇到的题目,但还是会冒出一些完全没见过的新题,有时候怀疑是不是版本更新加的,有时候又觉得可能只是那份题库本来就不全。做到完全没思路的题,我现在的策略是排除最离谱的两个选项然后猜,命中率大概五五开,感觉跟没做题库差不多。
不知道功夫派这个答题系统到底有多少题,官方有没有说过。
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