楼层顺序这个事我到现在还没完全搞明白。游戏里的大厦好像不是按1层2层3层往上走的,有几个楼层我反复进了三四次才意识到自己绕回来了——地图长得像是同一张,但机关状态不一样,我最开始以为是bug,后来看了眼贴吧有人说”这游戏的楼层是根据解谜进度动态生成的,跟物理位置没关系”,我不知道这个说法准不准,但我自己的体验确实有点这个感觉。
卡得最惨的一次是在地下二层那个储藏室。那个房间有一排货架,货架后面有道门,我第一次进去把能互动的东西点了个遍,没找到开门的触发条件,以为要什么钥匙,就退出去继续往前走了。结果后面有个剧情卡住,我查了一圈,才发现那道门根本不用钥匙——货架是可以推的,我完全没想到,因为游戏里大多数家具都是纯背景,就那几个货架他突然给你做成了可交互。推开之后里面有个配电箱,配电箱上的线序就是后面破解保险柜的密码,我当时看了足足半分钟,脑子转了好几圈才把这两件事连起来。

逃生路线这个东西说起来也有点玄。游戏里一共好像有三条出口路线,我目前只走通了一条,就是从天台借助消防梯下去那条,走起来相对顺——前提是你在五楼的时候没有跳过那个翻倒的文件柜。文件柜底下压着一把消防梯的锁扣钥匙,我第一周目根本没注意到有东西在下面,直接翻过去了,到天台发现消防梯锁死的,整个人懵在那,手机信号也没有(游戏里设定的),然后就看着僵尸从楼梯口爬上来,站在天台上等死。那种体验……挺到位的,但当时纯粹是被自己蠢哭了。
另外两条路线一条走地下车库,一条走侧楼的通风管,通风管那条我尝试了两次都在某个节点卡住,地下车库那条我压根还没找到入口在哪,大概在三楼某个位置,记不太清了,也可能是四楼。
现在有点拿不定主意要不要二周目。不是游戏不好玩,就是那种”我到底还漏了多少东西”的感觉有点重,随便走一条路可能就错过了什么,重来的话又得把所有机关重新看一遍。有人在NGA说全收集要绕很多弯路,不知道对我这种走到哪算哪的玩法来说,这个游戏到底适不适合继续深挖。
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