公测这俩字现在得打个问号看,很多网游写着”年内公测”结果跳票到明年是常态,我这几年蹲的名单里能按时到的不到一半。所以下面这几款是我实际跟了测试群、上了官网查进度确认过的,不是随便扒的新闻稿。
排在我心里第一位的是《燕云十六声》,这个之前测试玩过两轮,画面和轻功系统做得确实用心,官方说法是年内会有正式公测,我个人估计大概率会拖到年底甚至跳到明年一月,这种大项目十有八九会往后挪。第二个是《解限机》,机甲题材现在国产网游里没几个能打的,这款目前进度看着靠前,测试反馈也一直在改,值得多留意。
说说具体几款的进度和我玩测试的感受
《逆水寒手游》的端游版本其实早就有一批老玩家在等,但严格来说这个不算新游,是老IP延伸,单独提一下是因为它的付费模式改了不少,测试期不花钱也能玩得动,这个跟很多人预期的”网易新氪金游戏”不太一样。《燕云十六声》的付费我倒是没细看,还没到那个阶段的测试。
《解限机》我参加过两次内测,第一次进去连招手感有点生硬,武器切换卡顿明显;第二次版本更新后流畅了很多,PVP的节奏也调快了。有人问这游戏适合新手吗,我的判断是不太适合完全没玩过机甲游戏的人,上手曲线偏陡,前期教程给的引导不够细,这个后来测试组自己也承认了正在补。
还有一个经常被拿出来讨论的是《燕云十六声》和《解限机》谁先公测,这个真没法确定,两边都没给具体日期,只说”年内”。我自己更倾向于相信解限机会先到,因为它的付费系统和商城框架在最近一次测试里已经搭好了,燕云那边商城模块我进去看还是空的,这种细节往往能看出离公测还有多远。
另外有款叫《无限暖暖》的,严格算是网易旗下换皮延伸产品,不算全新网游,但因为热度高经常被塞进这类榜单里,我这里就不单独列了,免得混淆判断。
关于失败重来的问题有人问过我,内测期数据一般不会保留到公测,这个不用纠结存档丢失,大部分厂商都会在公测前清空一次数据重新开始,这是行业惯例了。免费的问题也有人问,目前这几款测试阶段基本都不强制付费,《解限机》甚至测试期直接送了不少资源,估计是为了拉留存。
那天晚上我自己一个人蹲在《解限机》测试服里排队进本,排了十七分钟才进去,进去发现队友已经把首领打完一半了,啥也没捡着,就那种干等和白跑一趟的感觉特别真实。
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