雨伞怪这个boss,我卡在这里大概有……不知道多少次了,懒得数。普通难度第一次遇到它我以为是个过场小怪,走近一看血条能拉出半个屏幕,当时脑子里只有一个问题:这是认真的吗。
它的核心问题不是伤害高,是节奏很难摸。前两段打起来还好,普通的格挡和背刺窗口挺明显,我用的双刀流,绕后捅几下然后跑,基本能稳。但到第三段它开始用那个雨伞旋转冲刺,我第一次见这招的时候直接愣在原地,就看着它转过来把我撞飞,飞出去之后还没缓过神,第二段旋转跟上来了,死的时候我都没反应过来该往哪个方向滚。后来我开始在它起手的瞬间就往侧后方跑,不是滚,是跑,测试了好几次发现跑比滚更不容易吃到二连。滚的话时机稍微差一帧就会被旋转的边缘蹭到,伤害不多但会打断你的节奏,然后第二下就很容易接不上。

血池那段是我觉得最烦的部分。地面有腐蚀,站久了会掉血,但偏偏这个阶段它特别喜欢在血池中间站着不动等你过来,像个钓鱼佬。我有一次真的走过去了,以为它在硬直,结果走到跟前它一个抬手直接打了我一个全蓄力,那次我差点把手柄扔出去。后来的做法是等它走出血池再打,或者用远程技能把它的注意力引过来,让它主动过来找我。当然远程输出肯定比近战少,打这段会很慢,但总比一直死强。
高难度的话多少有点不一样
噩梦难度我目前只打过一次,死相比较难看,就不细说了。大体上是伤害大概翻了一倍多,有几个攻击模式会追加额外的状态效果,普通难度那个旋转冲刺在噩梦里会留地面减速区域,踩到之后移速掉一截,这时候如果雨伞怪接一个追击基本上是稳死。我目前的思路是优先备减速抗性的装备,好像有个戒指可以抵50%以上的移速下降,记不太清叫什么名字,在第二章的某个宝箱里,位置大概在废弃仓库那片,反正去翻一翻,那个区域的宝箱不多。
我现在有点纠结要不要继续推噩梦,普通难度通了,感觉还有点意思,但噩梦那次打完之后我有种莫名的疲惫,不是累,就是……不太确定这个投入值不值。
装备搭配我目前觉得比较好用的是高韧性套加一把中等攻速武器,太慢的话在它频繁变向的时候输出窗口很难抓,太快又容易在它虚假硬直里空耗耐力。当然这只是我自己测出来的感觉,可能有其他玩法我还没碰到。
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