转职界面点进去那四个头像的时候我卡了挺久,鬼泣、元素、召唤、精灵骑士,一个一个点头像看技能预览,看了三遍还是没底,最后是把号练到45再回来重转的,中间浪费了不少时间。
先说结果,后期综合强度排序大概是元素≥鬼泣>召唤>精灵骑士。元素爆发和输出上限高,鬼泣操作跟手伤害也稳,这两个是主流首选,召唤后期打团不错但单刷偏弱,精灵骑士削弱之后热度掉得比较明显,新手不建议一开始就冲它。
我自己是从鬼泣入手的,一开始技能连招记不住,暗炎斩接月光斩那个衔接总是断掉,站街测试打了十几分钟才摸出手感。鬼泣的问题是前期技能范围小,刷图效率不高,但装备一起来爆发能出来,25技能爆发段伤害叠起来很吓人,这个是打完之后才明白的。
元素法师我也试着重开了一个小号玩,冰爆火抗那套连招前期很难受,技能CD长,一套打不完怪就复活了,直到30级左右拿到关键被动才顺过来。元素后期强在AOE范围广,清图快,团本站桩输出也稳,这个是四个分支里综合评价最高的,如果纯冲最终强度元素基本没什么争议。
召唤师那边我踩的坑是宝宝的站位,一开始不会控制宠物走位,经常宝宝挡在怪堆里被秒,后来才知道要提前把宝宝拉到安全区域再放技能。召唤前期偏肉,容错高,适合新手练手,后期主要吃团本环境,打野怪图效率一般,单人刷图会比元素和鬼泣慢一些。
精灵骑士这个我只是借朋友号试了下,操作简单上手快,前期很舒服,但削弱之后后期天花板明显比另外三个低,如果目标是后期极限输出不太建议选它,当成过渡职业练练手倒还行。
常见问题基本就是这几个:转职后能不能改,能改,中期还有一次转职机会,别急着纠结选错;每天刷图次数限制主要看疲劳值消耗,跟职业没关系;新手入门的话鬼泣容错率相对高一点,元素前期偏难上手但值得练下去。
转职之前建议先看清楚自己想玩单刷还是团本,这个决定影响后面很多加点方向。
对了,转职任务给的那把武器好像是绑定的,忘了能不能强化,回头我再去查查。
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