这游戏我到现在也没想清楚要不要继续给娃玩。
起因是我在找一些不那么费眼睛、又能让小孩动动脑子的东西,翻来翻去翻到了这种麻将连连看。我自己小时候玩过PC端那种,就是桌面上一堆麻将牌,找两张一样的、中间连线不超过三折就能消掉。规则不复杂,但我记得我当时也卡过很多次,有些局面看着乱糟糟的,脑子转不过来。
儿童版的改了不少。牌面换成了动物、水果、小车这些图案,不用认麻将字,这个改动我觉得是对的。我家小孩认字还行,但让他盯着”一万””二饼”这种东西找配对,他大概会直接跑去看动画片。换成小猫小狗之后他至少愿意坐下来看一眼。

然后我发现了一个让我有点困惑的地方——难度分级这件事,各家做法差异挺大的。有的版本”简单模式”就是牌少、图案种类少,确实简单;有的版本所谓简单模式只是把时间限制放宽了,牌还是那么多,小孩照样找不到。我给娃开了一个”儿童关卡”,他盯着屏幕找了快两分钟,我在旁边看着也没找到,后来我接手玩了一会儿才发现有一对藏在右下角,颜色跟背景撞了,我眼神不好使,他更不行。
有一次翻车翻得比较彻底
我以为连连看这种东西对小孩来说主要练的是”找相同”的能力,后来发现不对,真正卡人的是那个连线规则。两张牌长得一样不代表能消,中间得有路,路最多拐两个弯。这个规则对大人来说是本能,但小孩真的不一定懂。我娃连续点了好几对,都是一样的图案,但就是消不掉,他开始以为游戏坏了,然后开始用力戳屏幕,好像戳重一点就能消掉似的。我解释了半天连线规则,他听懂了大概,但下一关还是会忘,又开始乱戳。这个学习曲线比我预期的陡一点。
网上有人说这类游戏对空间感知有帮助,我不知道这个说法有没有依据,反正我没查过。我自己的感觉是,如果小孩能慢慢理解”为什么这两张消不掉”,那这个思考过程应该是有点用的。但如果他只是在随机乱点、碰巧消掉了就高兴,那可能就只是在玩一个点击游戏。
我现在有点拿不准的是,这种游戏算不算”益智”,还是只是看起来像益智。外壳是麻将连连看,内核如果只是”找一样的图案然后点”,那跟找茬游戏也没太大区别。但如果小孩真的在思考连线路径,那确实是在用脑子。问题是我没办法从他的表情判断他在想什么,他有时候皱眉头,我不知道是在思考还是因为找不到开始烦躁。
好像还有个计时模式,我没让他开,怕他急。
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