TP技能点这东西别瞎点,具体顺序拆开说:1、先看主C爆发技能有没有TP选项,先点满;2、常用增伤被动排第二;3、控制类和纯位移技能放最后甚至不点。理由很简单,TP点攢得慢,浪费在没用的技能上等于白刷本。
先说来源。TP点靠每周资质地下城和深渊系列本掉,普通难度一周能攒6点左右,噩梦难度给的多,我这边这波版本噩梦一周能拿到9点。攒够了去技能面板里找TP专属那一栏点,不是普通技能点那栏,很多新号第一次找半天找不到入口就是没切对页签。
加点思路按职业系分开说。鬼剑士系(剑魂剑帝这些)TP优先点主要连招里的核心输出技,点满一级TP能多个附加伤害或者减CD,具体数值不同技能不一样,反正主输出技一律先点到位。格斗系(街霸阿修罗)TP更看重连击顺序,先点固定连招里必用的那几个,剩下的技能先放一边。
魔法师系(艾丽丝贝琳)TP点法更简单粗暴,直接堆主爆发技能的TP,被动增伤第二优先,召唤类技能TP性价比一般不用急。神枪系(漫游者、战神那批)思路差不多,TP先点常规输出循环里出现频率最高的技能,冷门技能TP点了也用不上。

黑暗武士和男大枪这种带特殊机制的职业,TP还要考虑机制触发条件,比如男大枪的换弹速度技能TP点了实际收益比单纯堆伤害的技能高,这种职业别照搬别人截图,自己算一下循环再决定加点。
纯控制技能(禁锢、眩晕那种)TP基本不用点,控制时间加长带来的收益远不如直接堆伤害技能,除非打的是纯辅助定位的角色。位移技能同理,TP加了顶多CD短一点,团本里没人在意这个。
新手最容易问的是加错了能不能重置。能,去技能面板找重置按钮,消耗游戏币或道具,具体数值不同版本不一样,上次重置花了不到10万金币,不算贵,加错了直接重置就行别死磕。还有人问TP点没了怎么办,没了就先攒着别乱点,宁可放着攒够一次性点满一个技能,也别东一点西一点凑不齐效果。
还有个常问的,哪个职业适合新手先练TP。答案是主C伤害稳定的那几个职业,比如鬼剑士系的剑魂,机制简单,TP点法固定,不用像黑暗武士那样算触发条件,新手照着输出循环点就行。
建议就一句,先把主力输出技能的TP点满,剩下的点数留着观察一两周版本改动再决定,别急着一次花完。
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