公会地下城2组队副本通关要求-boss机制全方位解析

组队副本这块我一直搞不明白一个事:进副本之前到底要不要提前分工。我第一次跑地下城2的时候完全没管这个,直接冲进去,然后第一个boss打到一半发现我们五个人全是输出,没有一个奶,当时血量掉得像在玩计时器。

这个副本的入场要求说是战力达标就行,但实际上战力差一截也能进,只是进去之后就是另一回事了。我那次勉强卡线进去,装备还有两件没强化到位,结果在第二个boss卡了很久。boss有个机制是会随机点人,被点到的人如果没有及时走位,周围的队友会一起吃伤害。我连续害死队友三次,第三次的时候我甚至已经知道要走了,腿就是没动,站在原地看着那片红圈把我和旁边的人一起覆盖掉,死得特别平静。

地下城boss红圈机制

boss机制按顺序大概是这样的:第一个boss会在血量75%、50%、25%分别进入狂暴阶段,每次狂暴持续大概十几秒,期间输出别硬刚,等他自己冷静下来再打。我之前看贴吧有人说狂暴阶段可以打断,试了一下好像要有特定职业的技能才行,普通输出职业没法中断,硬打就是全队团灭。第二个boss就是我上面说的那个随机点人的,被标记的人头顶会有图标,看到图标立刻往没人的地方跑,离队友越远越好,距离不够的话溅射伤害会覆盖到旁边人。第三个boss是整个副本里机制最多的,会切换三种形态,每种形态对应不同的站位要求,第一形态近战、第二形态远离中心散开、第三形态所有人堆在一起。

第三个boss卡了我挺久

第三形态那个堆人的要求我一开始理解反了,我以为是分散,结果全队就我一个人站在外圈,那个形态下boss会给距离最近的人持续回血,五个人堆一起是为了让他的回血速度跟不上队伍的输出,人一分散他回血就比输出快,血量直接拉回去。我发现这个问题的方式是——boss血量打到30%,我看着那条血条一格一格往上涨,以为是我在做梦,然后它就满血了。

通关要求除了机制,还有一个容易忽略的是buff叠层的问题。副本里地上会刷新发光的圆形区域,踩进去会获得一层攻击加成,最多叠五层,满层之后输出量差别很明显。我有几次懒得跑过去踩,后来发现没叠层的时候打boss血量掉得特别慢,差距是真有,不是心理作用。

反正走位那个事,我现在每次进这个副本都会先在原地看一遍队伍配置,确认有没有奶,然后再看看有没有人知道第三boss的机制。不是因为我突然变聪明了,就是死过太多次,后来每次看到那个boss进入第三形态,条件反射往中间跑,跑到位了才安心。

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