先说结论:这游戏我没玩明白,或者说,我以为自己玩明白了,然后副本给了我一个很直白的教训。
龙鸣战报这套系统其实不复杂,就是打完副本之后会根据你的配置和操作给一份评分报告,类似于”本次战斗你的输出效率只有理论值的47%”这种东西。我第一次看到这个界面的时候还挺懵的,因为我当时觉得自己打得不错——就那个”风裂峡谷”里的第三关,我跟那个boss磨了大概二十来分钟,最后磨死了,心想着至少能拿个B。结果战报出来显示D,然后括号里写着”建议检查角色属性配置”。我就很委屈,我配置了啊,我全部都配了,不都穿上了吗。
后来才发现,我那套龙鸣配置里有个问题——主属性堆了一半物攻,但我用的技能路线是元素爆发系的,两个方向基本上是互相拖后腿。这个坑我卡了挺久的,因为游戏本身没有很明显地告诉你”你走的是什么流派”,我是在某个帖子里看到有人说”物攻换元攻立刻起飞”,抱着试试看的心态改了,战报直接从D跳到B+,那一下我才意识到我之前在干嘛。相当于一直在用左手打算盘,打了那么久。

推图过关这件事,卧龙吟有个设计我到现在也有点没搞清楚——就是”龙鸣共鸣值”,这个值会影响副本里某些隐藏机制,比如boss的第二阶段什么时候触发,或者某些地图里会不会刷出精英怪。我大概知道这个值跟阵容搭配有关,但具体怎么拉满,网上说法不一。有人说主C必须带龙系,有人说带够三个不同属性就行。我两种都试过,感觉差别不是特别大,也可能是我段位不够高根本没到那个门槛,反正先这样。
那个”天阙裂变”关卡
最近卡住我的是天阙裂变第五层,这个副本的机制是boss每隔一段时间会进入”龙息暴走”状态,那个阶段的伤害会飙得很夸张,我第一次打进去完全没注意到这个,站在原地走走走,然后看着自己的血条在三秒内直接归零,有点像被一辆看不见的车撞了。暴走期间有个破盾机制,就是在boss头顶会出现一个黄色的光环提示,在提示圈缩完之前打断技能可以取消暴走,我现在能打断大概六成,另外四成是因为我手速跟不上,或者我当时在喝水。
关于阵容搭配,如果是硬推图的话我现在的方案是前排一个高韧性的龙卫+一个辅助回血,后排两输出,这个配置通用性还可以,就是遇到机制怪的时候会显得有点死板,因为辅助位没法带控制技。换控制技的话就得牺牲回血,然后打持久战就会很痛苦。我纠结了一下,最后还是留了回血,毕竟我操作不够好,续航比爆发更重要。
连续死了六次那关,我后来发现自己副手武器忘了换,一直带着个练级用的绿装,就那样打过去的,战报依然是C。
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