贴吧有个帖子说”魏国不用顿悟,绿将靠堆就够了”,我寻思这话也不是完全没道理,但自己摸了一段时间下来,感觉没那么简单。
卧龙吟这游戏的顿悟系统,第一次看到的时候我以为就是个普通的升星材料,点进去才发现里面还分属性顿悟和技能顿悟,技能顿悟里面又分主动和被动,我当时愣了大概两分钟,然后果断关掉去看了一集综艺回来再研究。魏国这边比较坑的是,很多绿将的技能顿悟实际上是给组队阵容打辅助的,你单看数值觉得很香,但真正在战场上能触发的条件老严苛了。
绿将的顿悟优先级,我自己试下来大概是这个逻辑:能直接提攻或者提速的,比那些”有一定概率触发xx效果”的要实用得多。张辽那个突击触发的被动,看描述感觉很猛,实际上我用了一个月才搞清楚他的触发条件是冲阵之后第几回合,记不太清了,好像是要前两回合才算,之后就废了。我当时把他的技能顿悟点满了才发现这个问题,材料没了,人傻了。

蓝将就不一样,蓝将本身基础面板已经比绿将高一截,顿悟的作用更多是放大已有的优势,而不是补短板。魏国蓝将里曹仁算是顿悟收益比较明显的,他的防御类顿悟叠起来之后守城基本不用太操心,但输出型蓝将比如夏侯渊,我见过有人把攻速顿悟全点了结果因为行动顺序打乱,反而比之前死得更快。外卖到了,先放着。
进阶顺序这个事,真的不该一刀切。我最开始跟着网上的攻略走,照单全收把于禁顿悟先点完,结果发现我的阵容根本用不上他的联动效果,因为我压根没在培养他对应的搭档武将。那几个顿悟材料就这么白白喂进去了,连个水花都没有。后来才慢慢悟出来,顿悟要配合你手上已经有的阵容去规划,不能看网上的排行榜说哪个武将强就先顿悟谁。
顿悟材料的获取也是个问题。魏国剧情打完一遍能刷到的材料其实挺有限的,日常任务掉的那点儿,分配到每个武将身上根本不够用。所以才更要想清楚先给谁点,我现在的顺序基本是:先把当前主力阵容里的核心输出顿悟到能触发关键技能的那一级,然后才轮到辅助和肉盾。
绿将要不要顿悟这个问题,其实到后期基本不用纠结,因为材料不够的压力会帮你做决定——你根本攒不出多余的材料去点绿将。早期可以给主力绿将点一点属性顿悟,技能顿悟能省则省,留给蓝将甚至将来的紫将。当然如果你的绿将准备长期用,那另说,比如有些人就喜欢全绿阵容玩到底,那就随便了,反正游戏又不会催你。
最让我无语的一次是,我把典韦的顿悟材料攒了好久,准备一口气点完,结果点的时候看错了界面,把材料喂给了同名的一个副将典韦,就是那种在城防里挂着当摆设的。我当时盯着屏幕看了大概五秒,接受了这个现实,然后去厕所冷静了一下。
其实如果真要我排一个魏国顿悟优先级列表,我觉得蓝将里曹仁、张辽、夏侯惇可以靠前,绿将的话乐进和李典
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