最近在玩《傻小子成帝记》这个同人RPG,基于那本小说改的,原著我大概翻过前几章,男主是那种被人瞧不起然后一路逆袭的路子,游戏里也是这个框架,没什么大的偏差。
开局捏脸,给了几个预设,我选了第二个,看起来最像个废柴,符合原著气质。然后是出生点,新手村那种,任务给得很密,基本就是接了跑,跑了打,打完交。前期练级节奏还可以,不会太卡,我记得大概在15级左右会有一段突然变慢,那里要去北边的矿洞刷精英怪,别急着走主线,主线有个支线触发条件是需要声望值,如果直接跑过去会发现任务接不到,我在那卡了挺久,来回走了好几趟才反应过来。
加点这个东西我试了两套,一套是纯力量堆伤害,前期很爽,到后来有个BOSS叫铁面判官,他有个范围击飞的技能,我血厚不够愣是被打飞然后摔死了,死了七八次才换的思路。后来改成力量体质各一半,稳多了,铁面判官那关打过去了,不过伤害确实低了一截,boss血条有点长。另一套是我在贴吧看到有人说的全敏捷流,说能触发闪避机制,后来我自己试了一下,感觉闪避率是有,但数值好像没那么夸张,也可能是我等级不够,没法下定论。

有个坑点必须说,游戏里有个锻造系统,装备可以强化,我不知道失败率,就一路给主武器加到+6,然后加+7失败了,武器没碎,但是降级了,直接从+6掉到+4,我愣在那好几秒。之后才发现强化到+5以上需要用一个叫”护符”的材料保底,这个东西商城里有卖,普通副本掉落概率不低,但我一直在主线走没刷副本,库存是零。现在每次强化之前都先看眼护符够不够。
外卖刚到,先放着。
主线剧情走到第三章末尾,有一段是回故乡剧情,原著我记得是很催泪的,游戏里做成了对话选项,选不同的话会影响后面一个NPC的态度,我第一次选了最硬气的那个,后来那个NPC在某个支线里消失了,去问了下才知道那个选项会导致他离开,那条支线就断了。不算特别大的影响,但第一次通不知道,多少有点遗憾,二周目可以存档点回去选。
天色变得很快,感觉要下雨。游戏还没通,大概还差最后一章,boss预告图看起来挺吓人的,血条估计又很长。
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