克烈这套东西我是拿了得有小二十场才敢说定下来,符文最后固定精密系征服者,出装核心三件套是萨姆亚+提亚马特起手转不朽盾弓再上狂徽,对线上单基本能站住。前面走的弯路挺多的,从头说。
刚开始我是照着老版本印象点的,主系用了巫术那条线,觉得克烈W突进多打个电刑爆发挺舒服。结果打了三四把发现完全不对,克烈这个英雄消耗全靠平A叠层,电刑那种一次性爆发根本喂不饱他的机制,反而是征服者叠满之后长期作战能力直接翻倍。换过来之后对线明显不一样,六级前对拼一点都不虚。
符文具体我现在这么点,主系精密:征服者、凯旋、传说:欢欣、坚毅不倒。副系我纠结了好久到底副系走主宰还是巫术,最后选的巫术,拿的是迅捷步法和无情猎手,续航感觉比冷血更贴合克烈这种粘人打法。有条弹晶石带的是攻速加成那颗,配合克烈自身平A叠层机制,出到两件装备就能感觉出手速差别。
出装到底怎么选
出装这块我踩坑最多,一开始迷信老攻略上说的血牛路线,起手就是水晶砸+补品,结果发现前期伤害根本压不住对面,被动骑马那口血扛不了几刀。后来调整过来,具体分开说:1、起手换成多兰刀+两红药,硬吃换血资源换成硬撑;2、第一件出萨姆亚的灵光披风起手件转成不朽银弓,能补上克烈缺的机动和血量回复;3、第二件三分之一场左右出提亚马特转狂徽之刃,平A叠层伤害直接起飞;4、后面看对面阵容选狼牙或者饮血,肉度不够就穿刺之刃。这个顺序我调过三次才顺,第一次是把提亚马特放太早,结果前期太脆容易被反打上去被击杀。
鞋子我基本固定灵动之靴,加的攻速对克烈这种平A依赖英雄提升很直观,试过狂战士之鞋反而觉得穿透不够用。装备栏后期空位留给格雷福斯还是死亡之舞看情况,死亡之舞我个人更偏爱,因为骑马状态被集火回血能续一口命,实测能多扛住一次团战开局的伤害。
对线技巧这块我是纯靠输一波学一波,最开始老是被单杀,问题出在被动机制没吃透。克烈掉马之后进入短暴走状态,这段时间是他唯一的爆发窗口,很多人以为掉马就该躲,其实反过来,掉马那几秒血量爆发和攻速都拉满,正确做法是主动贴脸打完再撤,我一开始理解反了,掉马就往后走,结果白白浪费一段最强输出期。后面对线基本靠平A消耗压兵线,W突进不要乱用,留着对面越塔或者反打的时候当保命工具,六级出大招之后骑马能骑对面英雄那下才是真正翻本钱的时候,命中率高的话基本能白嫖一次先手。
大招骑脸这个操作我练了挺久才敢在正式对局用,练习模式里对着假人反复试距离,实战里第一次成功骑中对面射手直接单杀,后来才发现命中判定其实比看起来宽松一点,稍微贴边也能骑上去,不用非得完全正对。骑上去之后建议先手边技能再平A,别急着开大喊乱按,输出节奏乱了容易白给一次机会。
常见问题我也一并说下,装备顺序卡不准怎么办,宁可先出提亚马特再补防具也别反过来,前期兵线消耗更重要;符文换主宰行不行,试过没有征服者叠加感觉整体输出下降明显,不太建议;新手上手直接照这个符文出装打个十场基本能摸出节奏,比自己瞎试省不少时间。
刚想起来一件事,骑马状态下被沉默技能打中的话大招放不出去,之前有把就是被这个坑了一次。
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