炫斗之王雪儿连招教学-炫斗之王雪儿出招表与实战视频

雪儿的普攻第三段有个很容易忽略的取消窗口,我之前一直以为她的连招是靠技能硬接的,后来发现根本不是,普攻三段打出去之后有一帧左右的时间可以接轻功位移,接了之后再落地接技能,整个节奏会顺很多,不接的话中间会有一个明显的停顿感,对面稍微有点意识就能打断你。

她的基础连招框架大概是这样:普攻一二段→普攻三段取消接轻功→落地接冰锥(好像叫冰晶箭还是什么,记不太清技能名了)→冰锥命中之后接冰封领域→领域结束前插入一个普攻→再接大招。这套打下来伤害不算最高,但是控制链很完整,对面基本站着挨完。

问题是冰锥那个技能有个很坑的地方,它的判定范围看起来比实际大,我练了很久一直以为自己在打空是因为距离问题,后来对着木桩反复测才发现,那个技能的实际命中框比动画小将近三分之一,动画上看着打到了,实际上飘过去了。贴吧有人说这是”视觉欺骗性技能”,我觉得这个说法挺准的,你得比你以为的距离再近一点才能稳定命中。

雪儿连招操作界面

大招的使用时机我试过两种,一种是控制链打完之后收尾用,一种是开场直接开大然后接控制链。开场开大的问题是雪儿大招有个起手动作,大概零点几秒,对面如果有无敌技能或者位移技能,这个时间完全够跑掉,我被闪了不下十次,后来基本放弃了开场开大这个思路。控制链收尾用大招稳定很多,对面被冰封领域锁住的时候是真的动不了,这时候大招稳稳打完,伤害也能吃满。

轻功的使用频率是我觉得雪儿和其他角色差异最大的地方。她的轻功不只是位移,是连招的一部分,如果你把轻功当成”跑路用的”,那她的连招会断得很难看。我刚开始练的时候就是这个问题,轻功舍不得用,结果普攻三段之后就接不上去,愣在原地像个木桩。

有一个细节是冰封领域的落点,很多人习惯直接扔在脚下,但如果对面有轻微位移的话领域会打空,我现在的习惯是稍微预判一点点扔在对面前进方向,命中率高很多。当然如果对面已经被冰锥命中了基本不会动,这时候扔脚下就行。

雪儿对我来说最难的不是连招本身,是连招的启动距离判断,她不是那种冲上去就能开打的角色,需要在一个比较精确的距离内才能让整套连招顺畅衔接,太近了轻功接不上,太远了冰锥打空,这个距离感练熟了之后整套打起来确实很流畅,但练的过程挺折磨的,我在训练场对着木桩打了不知道多少遍才找到那个感觉。

普攻三段取消接轻功,这个操作点是整套连招里最值得反复练的东西。

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