在”梦境·忘川”那个选择界面盯了大概五分钟,左边”随缘离去”,右边”执念留存”,我完全不知道选哪个会通什么结局。游戏给你的提示就是两句诗,看起来美,但完全看不出差别。最后我随手点了左边,然后进了一个我没预料到的ED,主角一个人在空屋里消散,背景音乐那段琵琶显然是哭腔,我当时还没反应过来发生了什么。
《何处惹尘埃》这个剧情线拆开来其实不难理解,墨渊的三段记忆各自对应一条支线,玩家要做的是在每段记忆结束前把”执念值”推到对应的阈值,结局才会走向你想要的方向。问题是游戏从来没明着告诉你这个机制,我是在二周目翻回去对比才发现,某几个对话选项直接决定执念值涨跌,但那些选项的文字描述根本看不出来哪个是”加分项”。比如第二章有一句”你是否记得那年的灯会”,选”记得”和”有些模糊”,后者反而加执念值——逻辑上说得通,但第一次玩谁想得到。

全结局一共五个,真结局”尘埃落定”的达成条件是三段记忆全部执念值满,然后在最终章”归墟之门”选”放下”而不是”执念”。这里有个反直觉的地方——你把执念值全部刷满,最后一步偏偏要选”放下”,游戏的意思大概是经历过了所以能放下,但操作层面确实绕。我第一次满执念的时候选了”执念”,以为这才是”真结局”,然后进了一个挺悲的BE,画面是主角被困在忘川里反复轮回,结局文字写了很长,我看完心情挺复杂的,那个结局其实不算差,就是不是真结局。
几个会直接导致分叉的选项
第一章”初入墨境”快结束时有一段问答,关于主角对”尘”的理解,那里选”尘即杂念”是加执念值的,选”尘即过往”走的是另一条线,第三章剧情会有明显差异,好像是涉及不涉及”镜渊往事”那段的区别。我说好像,因为我二周目刻意对比的时候没截图,现在有点记不太清中间的细节了。
第四个结局”只是路过”是最短的一条线,进入条件是三段记忆里有一段执念值低于30,然后触发不了第三章的”共鸣事件”,游戏就直接跳到了尾声,主角什么都没解开就离开了。那个结局的背景画是灰色调的远山,没有音乐,只有风声,我不知道是不是设计如此,总觉得好像缺了什么,后来在贴吧看到有人说这个结局叫”过客本就无情”,说是主题上最契合游戏名的一条线——”何处惹尘埃”本来就是说心若无物的,我看完那个帖子想了一下,有点道理,但也没法说服我那个结局让我满意。
第五个结局我现在还没解锁,攻略说需要在第二章找到一个叫”残墨玉佩”的道具,那个东西在场景里是个互动点,第一次路过基本不会点,因为周围什么提示都没有。我试着回档去找了两次,一次找到了但那时候对话选项已经锁掉了,另一次进错了存档。现在存档有点乱,不太想重开,就放着。
那段琵琶还在脑子里转。
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