卧龙吟颜良技能强度分析_前期实用物理输出武将推荐

颜良的技能点开那一刻我以为自己看错了,物理攻击加成叠了三层,普攻还带溅射范围,前排武将里这个数值配置确实少见。

卧龙吟的武将页面有个很烦的地方,技能描述字体特别小,我盯着看了半天”贯阵”的触发条件,搞不清是攻击时必触发还是概率触发。后来去翻了一下贴吧的老帖子,有人说是70%概率,也有人说是固定触发,两边说的都挺有把握,我就当70%用了,反正实战里基本每场都能看到动画。

前期组阵容的时候颜良有个坑,他的主技能伤害依赖敌方是否处于乱态,但前期你能打出乱态的控制武将很少,我那时候直接把他扔在前排充门面,打了十几场才意识到他一直在吃乱态加成为零的哑火输出。换了个能放眩晕的副将之后,输出直接起飞,感觉像换了个武将。之前那几天属于纯纯浪费兵力。

颜良上阵截图

他的二技能”勇冠三军”有个不太起眼的效果——自身受击时有几率反震伤害,数值不高,但打久了会发现敌方AI很喜欢集火前排,颜良站前排的话这个反震能蹭到不少额外输出。我一开始完全没注意到这个,以为只是个皮实不死的功能型武将,后来被人在交流群里说了才去看的。好像有人叫他”刺猬流”,开皮糙肉厚还扎人。

升星这块,三星之前强度提升很明显,到四星的材料消耗开始让人肝疼。我卡在四星一阶待了快两周,期间外卖没到一直在刷副本,整个人有点浮躁,打的也不专心,翻车了好几次。五星的面板数据我看截图是很夸张,但我现在连四星都还没摸到上限,五星先不用想。

跟他搭的话,贴吧有个帖子推荐文丑+颜良双核,说是两人技能有共鸣触发。我试了,共鸣确实能触发,但文丑本身前期培养成本也不低,同时推两个物理核心资源很吃紧,最后文丑养了一半停掉了,有点烂尾。

有意思的一点是他的普攻动画做得挺用心,劈出去有个扬尘效果,溅射命中多个敌人时镜头会稍微顿一下,打起来手感不错。这种细节在这类游戏里不多见,通常普攻就是一刀划过去,声音效果糊一片。

我现在的配置是颜良前排主C,配一个治疗武将吊血,再加一个能放减防的辅助。整体打本没什么大问题,就是遇到有反伤机制的关卡会比较难受,颜良普攻溅射打反伤怪等于自己往枪口上撞,那个关卡我死了五次才想起来换阵容。

其实我现在有点纠结要不要继续推他,因为前几天新武将预告出来了,看起来也是物理输出路线,怕资源踩空……

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