贴吧有个帖子在问宝甲升阶到底要多少材料,底下一堆人回答全对不上,有说200的有说400的,我看得云里雾里,干脆自己整了整。
宝甲这个系统我搞了挺久才搞清楚,凤凰令这条线尤其容易踩坑。普通玩家默认的思路是先把基础属性堆满,再去搞升阶。但升阶的材料跟属性强化用的不是同一套,这个我一开始没注意,把凤凰令攒的材料全拿去强化了,等我想升阶的时候直接傻眼——材料归零,只能重新刷。
升阶的核心消耗大概是这样:1阶到2阶需要凤羽碎片×80,凤凰精魄×20;2到3阶碎片涨到150,精魄变成45;3到4阶是碎片250,精魄80,另外还要加一个凤凰核心×5。4阶往上我没升过,但据说核心的数量会翻倍,碎片要到400左右。这个数字看着不夸张,实际上精魄的掉率有点离谱,日常任务给的基本是碎片,精魄只有周常和特定副本能拿,卡进度主要卡在这里。

凤凰核心是另一个问题。它不在普通副本里掉,要去打凤凰裂隙,每周限3次,每次不一定出。我那周连进三次,出了2个,差一个卡了整整一周,那滋味……反正外卖都点晚了还没升上去,心情很差。
战力提升的效率来讲,宝甲升阶比单纯堆强化等级划算一些。我对比过自己3阶宝甲和没升阶但满强化的号——同装备等级下,3阶大概多出来7%左右的主属性加成,打试炼关卡能明显感觉到耗血少了。当然这不是绝对的,如果你强化等级很低,先补强化比升阶优先级高。
顺序上我现在的做法是:先把宝甲强化到+6,然后攒材料升到2阶,之后再补+7、+8,再升3阶。交替着来,两边都不会太落后。一口气只堆一边容易出现瓶颈,就是强化堆到顶了但升阶材料一点没攒,或者反过来升阶上去了但强化等级还在+4,实际战力的放大效果都打折扣。
有个细节我觉得设计得很反人类:升阶界面里看不到当前缺哪个材料的数量提示,只有点进去才能看到还差几个,还不能一次性看所有阶段的缺口。我当时想一次性规划到4阶需要攒多少,只能自己逐阶翻然后手算,翻到最后忘了前面翻过的数字,重新翻,好像翻了三遍才记下来。
精魄的获取效率这个问题我现在还有点没想清楚,到底是每天稳定刷副本,还是等活动期间集中爆发拿比较合算。活动翻倍的时候确实给得多,但不知道错开活动平时慢慢攒会不会反而攒得更稳。
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