后院三国武将颜色品质划分说明-橙将紫将获取概率揭秘

最近在玩后院三国,卡在武将品质这块有点搞不明白。颜色分级这个东西游戏里的说明写得很含糊,我翻了好几遍新手引导都没找到一个完整的解释,最后还是在贴吧里东拼西凑才算大概摸清楚了。

武将按颜色分,大概是白、绿、蓝、紫、橙这几档,从低到高。白绿那档基本可以忽略,前几关凑合用用,后面就是占格子的命。蓝色的武将算是中期过渡,我现在队伍里还有两个蓝色,不是不想换,是一直没抽到合适的替代品。紫色才算真正能上台面,橙色就是那种你抽到会盯着屏幕愣三秒的稀有度。我抽到第一个橙将的时候确实呆了一下,然后马上去查那个武将是不是真的强——结果发现那个武将定位跟我队伍完全不搭,一直放在仓库吃灰到现在。

后院三国武将品质界面

获取概率这个事,我自己的感受是紫将还好,打到中期资源跟上之后隔几天能出一个,但橙将真的是靠脸。游戏里有个专属召唤池,好像是说橙将概率有个保底机制,具体多少抽触发我记不太清了,贴吧里有人说是八十抽,有人说是一百抽,我自己没到过那个数所以不确定哪个对。反正我到现在也就出了那两个橙将,其中一个是活动奖励送的,不算真正抽出来的。

有一个坑我踩过:游戏里有个碎片合成系统,紫将碎片攒够了可以合成武将本人,这个还算正常。但我一开始以为橙将也可以这么合,就一直在存碎片,存了挺长时间,后来才发现橙将碎片的合成数量要求跟紫将差了好几倍,我那点碎片离够还远着呢。就那种存了半天发现自己方向根本没错但进度慢得让人泄气的感觉。

说到升星这里有点绕

武将除了颜色品质,还有个升星系统,这两个东西叠在一起就有点绕。一个低品质高星数的武将和一个高品质低星数的武将,战力上谁强我到现在也没完全搞清楚,可能要看具体数值。我现在有个四星蓝将,战力居然比我一个一星紫将还高一点点,就很奇怪,不知道是我理解有问题还是游戏本身就是这个设计。网上好像有人专门算过这个公式,但我没耐心看那么细。

有点想继续肝,又觉得抽卡的不确定性让人心里发虚。

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