于吉这个角色我用了挺久了,今天翻到以前存的截图,顺手记一下。他的技能界面打开是三列分布,第一列放的是被动,第二列才是主动,我第一次进去愣了一下,以为自己点错了什么菜单。
于吉的核心逻辑大概是围绕”法术叠层”展开的——他有一个基础被动,每次释放技能会给自己叠一层”仙气”buff,叠到三层以后下一个主动技能的伤害会有明显的倍率提升。听起来很简单,实际操作的时候我有一段时间一直搞不明白为什么输出忽高忽低,后来盯着那个buff图标看了好几分钟才发现,原来有一个技能释放后会清空叠层,我一直把它当做普通输出技能在乱按。就这么个事,翻车了不知道多少场。那个清层的技能图标跟另一个长得差不多,橙底金边,我至今觉得这个UI设计是故意害人的。
实战强度的话,单刷副本算是上游,但不是那种无脑输出型的。他打群怪有一个范围技,覆盖角度大概是180度扇形,伤害平平,但有减速效果,配合后续技能的追打收益会比较高。boss战相对麻烦一点,因为他有几个技能存在前摇,碰到那种会打断的boss就很难受,前摇没走完人已经被弹飞了,然后叠好的三层仙气就这么没了,重新来过,像在玩叠叠乐。

属性点分配我试过两个方向,一个是堆法强走爆发,一个是法强法穿平衡分。堆爆发那次,三层叠满之后主动技能打出来的数字确实很好看,但频率低,感觉一直在等状态,等的时候像个观众。后来换成平衡分配,输出曲线平稳多了,没那么刺激,但打起来不那么焦虑。目前我是按6法强4法穿大概这个比例在走,不一定是最优解,就随手这么配的。
对了,昨晚点外卖等了快一个小时,就一直在刷于吉的副本,刷到后来有点麻木。
他有一个大招,动画很长,第一次看到觉得挺唬人的,但用多了就开始觉得这个读条在对局里略显碍事。NGA上有人说这招的实际伤害系数在同级别法术角色里属于中等偏上,我实测感觉和”中等偏上”这个描述基本对得上,没有特别突出也没有拖后腿。就那样。
那个叠层清空的技能图标,到现在我还是老按错。
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