竞技场这块我一直没搞清楚一件事:同样是三费随从,为什么有些在图鉴里标着”强力”,打起来却跟纸糊的一样,反倒是那张看着很普通的二费法术,场场都在救我命。图鉴的评级逻辑到底是怎么排的,我翻了好几遍也没看出来规律,后来干脆就当参考,不当教程用了。
说到竞技场卡组,我选牌的时候脑子里有个”稳健流”的执念,总想着曲线要好看,低中高费都得有,结果某次凑出来一套在我看来无比合理的卡组,五场连败,败得我一度以为服务器在针对我出牌顺序。后来复盘发现,我的五费槽位塞了三张不同效果的随从,但全是4/4身材,对面只要场上有任何嘲讽,我就完全停了。当时死得莫名其妙,死完以后才发现这个问题,属于那种”这么明显的事我打完五局才看出来”。

关于图鉴大全这件事,我觉得它最有用的地方不是评级,是数值查询。有次我想知道某张牌的效果触发时机,愣是在游戏里找不到详细说明,文字写得很含糊,就”战吼:造成2点伤害”那种,但你不知道是进场时结算还是你手动触发,结果我拿去打了个本来能赢的局,时机完全搞反了。图鉴翻出来一看,描述稍微详细一点点,但也没好到哪去,大概是”进场时立即触发”,好吧,我算是白死那局了。
高胜率卡组这个概念我保持一定的怀疑。不是说那些卡组有问题,而是竞技场的轮替速度挺快的,上周强势的组合,这周说不定就被新卡克死了。我在某个帖子里看到有人说”这套卡组稳定可以打七胜”,我照着凑了个七八成相似的版本,打了四场,三场输在最后一回合,那种输法很折磨,对面血剩两点,我手里攻击力凑不够,有一次差一点到甚至可以换个顺序处理就赢了,但我先手欠了,按老习惯先清场再打脸,结果对面下个回合翻盘。
有时候觉得这游戏的竞技场,记住卡牌数值只是基础,真正难的是出牌顺序。我这块还差得远。
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