果宝游侠这个游戏我到现在也没完全搞清楚它的战斗机制,就是那个连击数,打到一定数量之后好像会触发什么效果,但我试了好几次感觉没什么规律,可能是我理解有偏差。
这游戏是果宝特攻题材的,角色都是那些橙子啊苹果啊之类的水果武士,小时候看过动画,所以看到这个游戏的时候就下了。玩起来是横版动作,操作不复杂,左右移动加几个技能键,boss战的时候节奏会快一点。我在第三关卡了挺久,那个关卡有个机关地板,我一直以为要跳过去,死了大概六七次,后来发现旁边有个开关可以关掉机关,开关就在我出生点旁边,我愣是没注意到。就那种感觉,站在答案旁边找了半天答案。

贴吧有人说无敌版其实就是改了角色初始属性,防御拉满,伤害也高,打普通关卡确实没什么压力,但到后面剧情关好像会锁难度,无敌也没用。我自己没验证过,玩到中期就换地图了,没往后走。装备系统有点绕,强化材料分好几种颜色,我一开始以为颜色只是分类用的,后来发现不同颜色对应不同属性加成,我前期全拿去强化攻击了,防御一直是初始值,被一个小兵打了三下就死,当时真的有点懵。
画面风格挺卡通的,水果角色的动作做得还行,砍中敌人有那种夸张的弹飞效果,看着不烦。音效有点吵,背景音乐循环太快,同一段旋律大概二十秒就转一圈,玩久了会有点烦,我后来直接把音乐关了只留音效。
现在玩到第五章,还有几个支线没做,支线好像是解锁隐藏角色用的,但我懒得翻攻略,随便打打。
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