先说态度:现在市面上打着”放置”旗号的手游一大半都是挂羊头卖狗肉,进游戏没十分钟就给你塞一堆签到任务、限时活动、公会战,跟”放置”两个字压根不搭边。我这两年断断续续下过得有小几十个,能留到现在手机里的也就六七款,今天就把这些真正能做到”挂机不肝”的挑出来说说。
先把结论摆前面:目前我在玩、觉得放置属性最纯粹的是这几个——《剑与远征》系列的挂机战斗玩法、《咸鱼之王》的挂机流放置、《不休的乌拉拉》、《我的英雄学院》联动的一些挂机塔防,还有独立开发的几个像素放置游戏。下面挑几个重点说说各自的坑和好处。
为啥大部分放置游戏都不算真放置
《咸鱼之王》这个我玩了将近8个月,挂机确实是真挂机,离线收益封顶时间给得也够长,24小时都不用管。但它前期需要你手动推几次图确定阵容,后面基本就是纯挂。唯一让我有点意见的是公会战那块儿,不参与的话资源差距会被拉开,这个倒是符合论坛上有人说的”放置游戏也逃不过肝公会战”这个说法,我觉得说得没错,只是咸鱼之王这块儿肝的程度还能接受,一天点两下就行。

《不休的乌拉拉》算是老牌放置了,我记得这游戏上线快六年了吧,界面一直没大改,玩法也稳定。它的核心机制是离线也能自动打怪升级,装备靠自动分解合成,基本不用你操心背包满不满这种事。适合新手的话我建议就选它,上手门槛低,主线推图给的引导也很清楚,1、进游戏先把自动挂机开着;2、每天上线领一次奖励和竖起来的任务;3、闲的时候点一下装备一键强化就行了,别的基本不用管。
《剑与远征》这个可能很多人都玩过,我这单说它的日常挂机部分。它比前两个稍微肝一点,因为竞技场和公会战占的比重更大,但主线推图这块儿是纯放置逻辑,挂机收益也不低。适合那种想稍微动脑但又不想天天泡时间的玩家,我自己一天大概花15分钟处理战斗以外的事情,剩下全靠自动。
说到免费不免费这个事儿,上面提的这几个都是免费下载免费玩,氪金主要是加速和外观,不氪也能推图,就是速度慢一些,我自己基本没充过钱,就当免费挂机软件用。
还有个追问是每天限几次的问题,大部分放置游戏都有体力或者次数限制,像乌拉拉是没有明确次数限制的,剑与远征的关卡挑战是有次数上限的,咸鱼之王的公会战次数也有限,具体数字我记不太清了,好像是每天3次左右,反正超过之后就没意义再打了,早点休息。
对了突然想起来,独立像素放置游戏那批我还没细说,等哪天专门整理一下再发。
原创文章,作者:游盒网,如若转载,请注明出处:https://www.cdsggm.cn/3426.html