叫兽的解说视频我是从一个很偶然的地方刷到的,好像是某个人把一段剪辑发到了短视频平台,那段视频里他对着一个BOSS念了差不多三十秒顺口溜,我愣了一下才反应过来这是在打神仙道。
神仙道这个游戏我高中的时候玩过,印象里全是抽将和布阵,阵法克制关系那张表我当年抄在纸上贴在显示器边上,结果有一次手残,把那张纸当草稿纸用了,然后那周连续输了七八场竞技场,一直没搞明白为什么,后来翻出来发现右下角有一行自己写的”水克火,没打完”。就这样。
叫兽的风格是那种故意很严肃地念武将名字,然后整个阵容配置走向完全离谱的路线。他有一期大概是用全商人阵容通关某个副本,每个武将的定位是会计、出纳、财务总监,打法说明也是按这个逻辑来的,”出纳先上,承担初期亏损”,听起来像在讲公司倒闭。我第一次看那期大概是在半夜,楞是没憋住笑出声来,还挺大声。

布阵这个事,神仙道里真的是一门学问。我记得当时攻略区流传最广的一句话是”前排抗,中排输出,后排奶”,听起来像废话,但真正执行起来根本不是这么简单。武将的主动技释放顺序会被速度属性影响,你以为你的奶是第二个动,结果它第一个动了,把大招提前放完,前排第一轮就崩了。我被这个逻辑坑过不止一次,每次都觉得是手气不好,后来才知道是速度属性没算进去。
关于那个”卡速度”的思路
叫兽有一期专门讲速度卡点,用的方式是把自己的奶堆到一个刚好在敌方输出之后动的速度区间,让治疗效果最大化。听上去是个很精细的操作,但实际执行需要把几个武将的速度精确到个位数,而游戏里属性的成长是有随机浮动的。我试着照着那个思路配了一套阵容,数值差了三点,没成。然后我重新肝了一周素材,合成出来之后速度又多了两点,又偏了。就放弃了,直接堆攻击一套莽过去,反而打通了。有时候游戏就是这样,精细打法打不过莽。
NGA上当年有人总结过一个”懒人通关阵”,核心逻辑是选三个技能动画最短的武将放前排,这样整场战斗会快很多,刷副本效率高。我用了一段时间,效果确实不错,但有个副本有个机制是需要撑过第三回合触发特定掉落,我不知道这个,用懒人阵秒了,掉落一直不出来,刷了大概二十遍才有人告诉我是这个问题。
最近天凉了,不知道为什么看到叫兽的视频就想起那段时间,放学回家开电脑,网页加载的时候去接一杯热水,回来刚好进主界面。
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