混世魔童这个妖怪我到现在还没完全搞懂,主要是它的技能加点逻辑跟我之前玩过的那几个妖差太多,我以为它是个走攻击的,结果把点全堆物攻之后发现它核心输出技能吃的是法攻,站在那儿跟个摆设一样。
技能表大概是这样的:主动技能里有个”混世打劫”,描述写的是对单体造成伤害,听起来普普通通,但实际上这个技能有个隐藏的触发机制,在对方状态异常的情况下会追加一段附加伤害,伤害系数记不太清了,好像是1.8倍左右。问题在于这个”状态异常”触发条件,游戏里对这块写得非常含糊,我盯着技能描述看了好几分钟,愣是没看出来到底哪些状态算异常、哪些不算。后来去贴吧翻帖子,有人说只有控制类才算,有人说减益也算,两边说得都挺有把握,我现在也不知道信谁。
被动这边有个”灵根护体”,加闪避和一点点物防,说实话这个被动放在混世魔童身上有点奇怪,它的定位看起来不像是要靠闪避活着的那种,更像是要在前排怼伤害的。我把它带去打了几场竞技场,前三回合打得还行,然后就被人家一个法系妖怪秒了,一点反应时间都没有,血条咔一下就空了,那一瞬间我真的以为是网络卡了。

性格这块是我最纠结的地方。按道理走法攻路线应该配”急躁”性格,法攻加成比较高,但混世魔童本身速度不算快,急躁加速度的那部分加成对它意义不大,有点浪费。有人推荐”固执”,法攻和物攻都加,走双攻混搭,听起来很美,但我自己测下来感觉两边都不够高,打出来的数字不疼不痒,站在BOSS面前像挠痒痒。现在我把性格换成”内敛”,法攻加、速度减,配合技能顺序往后站,用来打PVE副本还凑合,但PVP基本就废了,被人家先手打完全发挥不出来。
极品词条的话,主属性盯法攻和暴击,这个应该没什么争议。副属性我优先叠的是法穿,因为高级副本里那些妖怪防御堆得很高,不带穿透的话输出会打折扣,有时候一刀下去看着动画很帅,伤害数字飘出来才两千多,有点尴尬。套装我用的是流云四件套,暴击率够了之后换没换橙装我还没想好,橙装的属性确实好看,但碎片攒起来很费时间,目前就先这样挂着。
有一次我把它带进了一个精英副本,打到最后一关的时候法力耗光了,主动技能全灰着,我就拿普攻在那儿磨,磨了大概快二十下,BOSS血条才掉了一小截,那个场面就很难绷,感觉不像在打妖怪,像在用棉花棒戳一块石头。
反正现在混世魔童还摆在队伍里,就放在第二位,主要当个输出补充,遇到能触发追加伤害的场合就凑合用用。”混世打劫”那个隐藏触发条件我还是没搞清楚。
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