捏人这事儿,感觉在剑灵里一直挺烧脑又有点折腾的。尤其是想弄出个高颜值的角色,别说那些明星同款了,哪怕是别人截图里看着还行,自己动手才发现那参数全是数字游戏,有时候调完一个部位,另外一个地方就跟打翻了颜料盘似的,乱七八糟。
刚入门那会儿,我以为直接套别人传的捏脸数据就完事儿了,结果导入导出两个操作弄半天,以为自己找对地方了,结果角色照样蓝瘦香菇。后来发现别说导入了,有时候这些数据文件的格式版本得对上,否则导入完美梦成了恶梦。比如我一次用的导入文件是别人老版本的,导了以后小眼睛变成了大泡泡眼,哭笑不得。

这里还要说下那个参数太多了,脸型调整滑块加上鼻子嘴巴眼睛,甚至眼角和鼻翼都有独立数值,要想同时顾好这些脸部细节,手感太复杂了。跟玩调音台似的,左摸摸右调调,一回神发现脸都变形了,最后干脆看着趴着的猫改数据……我怀疑自己这水平来捏脸,是在额外刷难度。
对着所谓高颜值明星同款里面的数值我尝试对比,发现很多细节其实视频和截图都没法传达准确,那些脸部线条的轻微起伏,平常一看就觉得还挺像,但实际进游戏里对比原型人,差的远。尤其光照效果一刷,明显就是另一张脸。某次我以为自己复刻的是明星脸,结果进镜头一看,感觉自己做了个古代版变种人,场面有点尴尬。
导入导出操作说实话也不算那么直观,菜单隐藏得挺深,要不是一次偶然看到别人发的截图,我还不知道去哪弄导出,顺带试了导出再加载,竟然有时候导出文件竟然打不开,怀疑是小数点后面的数字多了两个零造成的bug。甚至我试过几次直接把导入数据覆盖了没备份,那脸型直接变了个天地,想哭。
还有一次我记得特别搞笑,上次导入一张自己收藏的脸型,结果没留意把性别选反了,进游戏看着男角色顶着一张女明星脸,那个不协调,旁边NPC估计都想笑。那感觉就像穿错了鞋,这操作我肯定没法解释。
说起来,剑灵的种族差异好像挺明显,有的种族脸部结构设计得活灵活现,适合做各种脸型,有的种族就稍微局限,想弄明星脸都成了基因改造。以前我试过几个种族都刀子嘴豆腐心,换了种族数据就不灵了,真心怀疑要单独弄一套数据文件才行。可惜每次捏完脸都懒得再重复捣鼓,自我欺骗说“反正看着还行”。
至于导入导出用法,虽然我其实没完全搞懂,估计是官方没给我个人足够的提示。能更清楚点说明,哪怕是个带图片的说明书就好了。导入完也无法直接预览那种,得进角色选界面再切换很麻烦。后面我试过手机用记事本打开数据,挺玄乎。
就这样,捏脸半斤八两,偶尔成功偶尔翻车,倒是挺有趣。还有那个血条真的是耐看又好奇怪。谁说捏人简单的?开了个无敌大坑。
可能……
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