先把尤妮卡线和休格线各打通一次,角色选择界面才会解锁托尔,用他重新爬一遍达姆之塔才算把托尔线走完。托尔线是三条线里唯一能看到完整结局的,因为他补完了女神姐妹和整座塔真正来历的那部分剧情,前两条线的结局都只是碎片。只是想看一个说得过去的结尾,走尤妮卡线更快,要看真正完整的故事,托尔是唯一选项。
托尔的打法和前两人不一样,他一上来就带二段跳和闪身闪避,近战是爪击连段,攒够SP之后能放一段范围技能,相当于把尤妮卡的贴身输出和休格的远程清场揉到了一个人身上。这也是为什么不少卡点用他打会顺手一些:需要贴脚快速起跳的坑位不用等后期道具就能靠二段跳跨过去,群怪场景也不用像休格那样精确瞄准,爪击连段扫一片就够。
达姆之塔本身的楼层和boss三条线基本共用,如果之前通关过其他两条线,主体路线不会陌生,真正要重新适应的是几个卡点的打法。比如某些要打断技能才能翻身的boss,尤妮卡靠贴身连招硬啃,休格靠拉开距离放法术,托尔可以先用远程消耗一部分再贴身收尾,容错空间比单纯近战或纯远程都大一些。
走到塔顶之后,托尔线会多出一段其他两条线都看不到的剧情和隐藏战斗,这段内容才是把女神一族的来历、达姆塔存在的真正原因讲清楚的部分。这段不打完看完,严格来说只能算通了托尔线的战斗流程,故事线其实缺一块。

玩的是现在能买到的Steam版本,从进游戏开始就自带托尔线,不用额外解锁补丁。如果存档还是2006年最初的PC版,是没有托尔这个角色的,得换成后来收录了托尔线的版本才能玩到,老版本选不出这条线,跟操作没关系。

没通关过尤妮卡线和休格线,角色栏里就是空的,托尔选不出来,这条线本身就走不通。玩的是没收录托尔线的老版本,同样看不到这个角色,跟通关进度没关系。只是想快速拿一个说得过去的结局,尤妮卡线一条就够用,不用非得走完托尔线才算数。
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