完美结局要好感度和声望值同时达标,隐藏武功藏在好感线的支线里,两条线是绑在一起判定的,不是分开单独算的。
好感度这东西游戏里能在角色信息面板直接看到条形数值,聊天选对话选项会加分,选错基本不加甚至倒扣。等条形涨到快满的时候,主角和对应角色的对话会明显变得亲近,这时候才算真正解锁了后续剧情线,光靠数值卡在中间是不会触发新对话的。
声望走的是另一条判定线,主线任务和帮派支线做完都会往里加。声望不够,后期很多重要NPC不会认主角,对应的剧情入口也会被直接关掉,好几个玩家卡在这一步,以为支线没做全,其实是声望没跟上。
完美结局判定用的是加权,好感度和声望各自到门槛只是入场券,真正决定走向哪个结局分支,是主线里几个关键选择点的对话选项。系统会把这几步选项和前面积累的数值一起算,任何一步选错都可能直接掉到普通结局,和数值高低关系不大。
隐藏武功的获取流程是一条线串起来的。先在月影传说主线推到中段,找到一个平时不会主动搭话的隐藏NPC,和他对话三次以上才会开出新选项,选完之后他会给一个任务,让主角去指定地点收集三味药材,凑齐送回去才会解锁武功秘籍,中途随便打断或跳过对话,这条线就断掉了,得重新触发。
关于这个还有个常见说法:
隐藏武功只有二次通关才能拿到。
这个说法不对,只要好感度和声望在主线推进过程中同步跟上,第一次通关照样能拿到武功秘籍,不用等二次通关。卡在这里的玩家,大多是隐藏NPC那三次对话没触发,或者材料收集顺序搞反了。

好感度选错掉到门槛以下,游戏不会给回头路,只能读之前的存档重新选,这一步没有捷径。
声望值也有隐藏上限,同一条支线刷到头之后就不会再往上涨,得换别的任务线才能继续攒,死磕一条线没用。
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