刷夜潭火山第三层刷了快两周,黑龙之息才算真正摸透,一开始最搞不懂的就是它的攻击加成到底是固定值还是百分比叠加,装备栏面板显示的数字跟实际输出总是对不上,换了好几件武器对比才理出个头绪。
黑龙之息一星基础效果是攻击力加成百分之十五,命中后触发灼烧,让目标每秒流失百分之二的生命上限,持续六秒,冷却十八秒。强化到满级五星之后,攻击加成升到百分之三十五,灼烧比例提到每秒百分之四,冷却不变。这个百分比是按角色面板总攻击力算的,不是按武器基础攻击力算,所以同样一把黑龙之息,穿在高攻角色身上收益差出去一大截。
灼烧效果有个前提很多人没注意,目标必须是生命上限型怪物才吃这套加成,对护盾型和纯防御型的头目,灼烧只按护盾值的百分比走,实际掉血远低于面板数字,打狂暴龙那种全护盾机制的关底,黑龙之息的输出直接打折一半以上。这也是为什么同一件装备在普通关卡和护盾关卡表现差这么多,不是装备变弱了,是判定的血量类型换了。
掉落这块版本差异比较大,旧版本黑龙之息只在夜潭火山第三层的精英怪身上掉,改版之后加进了周常任务的随机奖励池,两条线互不影响。精英怪那边概率不算高,自己记的数据是打了二十六只精英怪出了三次,大概十只出一次的样子;周常奖励池那边每周有固定次数机会,跟精英怪掉落是叠加关系,不冲突。

想稳定拿到黑龙之息,思路是把精英怪刷新点和周常奖励一起用上,光靠精英怪刷概率太吃手气。具体这么走:
1、先把夜潭火山第三层的精英怪刷新点摸清楚,一层图里有三个固定刷新位,按顺序清完再回头等刷新,别来回乱跑浪费时间。
2、每周任务优先做完领取奖励池的那三次机会,这三次跟精英怪掉落是两条独立线,不会互相压概率。
3、拿到之后先看词条是不是灼烧比例,同名道具偶尔会出低一档的词条版本,五星强化材料不便宜,强化前确认清楚再动手。

另外要提一下组队场景下的边界,多人副本里灼烧效果只对主要输出者的目标生效,其他人打的怪不会重复叠加灼烧层数,也就是说组队刷图黑龙之息的性价比会比单刷低,这也是为什么不少高强度队伍宁愿单人速刷精英怪也不带队友一起打。

还有一点容易忽略,灼烧效果的六秒持续时间是从命中那一刻算起,不会因为目标进入无敌阶段而暂停,无敌阶段照样在掉血,但要是目标切换了阶段导致血量类型改变,比如从生命上限型切成护盾型,灼烧比例会按新的血量类型重新结算,这种阶段切换比较多的关底,黑龙之息的实际收益就得单独看每个阶段算。
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