超级游戏掌门人中文版_模拟经营超级游戏掌门人下载

打开游戏第一眼看到的是一个像素风的办公室,桌子、椅子、一台电脑,然后右下角有个小人在原地踱步。我点了一下那个小人,弹出一堆选项,什么”招募员工””分配任务””查看财务”,我随手点了财务,发现账上只有三千块虚拟货币,然后我就不知道该干嘛了。

这游戏大概是让你扮演一个游戏公司老板,从零开始做游戏、赚钱、扩张。听起来挺有意思,但我玩了一会儿发现自己一直在点”开发新项目”然后等进度条,等完了收钱,然后再点。就这样循环了大概七八轮,我开始怀疑我是不是在玩一个挂机游戏。

中间有个地方我到现在也没搞清楚——游戏里有个”类型匹配度”的系统,说是开发游戏的时候要选对类型和平台,匹配度高收益就高。我试着做了个”角色扮演+主机”的组合,结果评分只有四十多分,亏了一大笔。然后我换成”休闲+手机”,评分八十几,赚了。但我不知道这个匹配度是固定的还是会随市场变化,贴吧有人说会变,也有人说不会,我自己没验证出来,就先按高分组合一直做了。

游戏掌门人经营界面

员工系统有点意思。每个员工有不同的技能点,程序员、设计师、策划分开招,工资也不一样。我有一段时间手滑把一个满级程序员开除了,因为我以为那个按钮是”升职”,结果是”解雇”,确认弹窗我也没仔细看就点了确定。那个程序员就这么没了。我重新招了一个,发现新人技能点只有他的三分之一,然后接下来做的两个项目评分都很低,我才意识到那个人有多重要。

游戏的节奏前期还行,后期感觉有点拖。公司规模大了之后要管的东西变多,但操作界面没跟着变,还是那几个按钮,只是数字变大了。我不太确定后面有没有新内容解锁,好像有个”研发实验室”的建筑我一直没点开,可能是我钱不够,也可能是有什么前置条件没满足,记不太清了。

有一次我做了个”恐怖+PC”的游戏,评分出来是六十二,中规中矩,但发售之后口碑崩了,玩家评价一路跌,最后这个游戏变成了负资产。我去翻了一下原因,好像是因为我没给这个项目分配”测试员”,bug太多,玩家差评。这个机制我之前完全没注意到,一直以为测试员是可有可无的。

中文版的翻译大部分还行,偶尔有几句读起来有点奇怪,像是机翻没润色过的那种,但不影响理解。界面字体有点小,我盯着看了一会儿眼睛有点累,不知道有没有字体调节选项,我没找到。

有点想继续玩,又有点懒得动。现在公司账上有几十万了,但我不知道下一步该往哪个方向扩,是继续堆员工还是去解锁那个实验室,或者干脆换个平台做游戏。感觉卡在一个不上不下的位置。

算了,先放着,改天——

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