棍猴爆发怎么打?就一套:破天蓄到12层,接神行→活筋→隐身,松手崩出去,伤害直接拉满!加点满破天、神行、活筋,定海精修点爆发增伤,其他随意。

之前走了不少弯路。一开始我按常规思路,先开神行活筋,再蓄力破天,结果蓄满12层的时候状态都快结束了,后面没技能接,伤害惨淡。后来去堕武场打木桩,换了几种顺序慢慢试。先蓄力再开状态,瞬间松开破天,伤害突然就上来了。盯着战斗记录反复看,才搞明白:破天的伤害是松手那一刻算的,蓄力期间的buff在结算时会全部生效。也就是说,你蓄力到12层,马上点神行活筋,再松手,这发破天能吃到攻速加成和会心率,而且状态时间刚刚好够你接一套棍势如山。神行的攻速能让后续技能更快出手,活筋的会心率直接让暴击概率拉高,定海神针的层数也叠了上去。我拿宗派木桩测了几轮,这套顺序稳定在85万左右,比先开状态高了快20万。当时我就琢磨,为啥不能先开状态再蓄力,不是一样能吃到?后来才想通,蓄力过程好几秒,状态就那么几秒,先开状态等于浪费了蓄力时间,最后打出去的那下破天可能只吃到一两秒残存buff,后面技能更是吃不到。所以先蓄力再开状态,是把爆发窗口全压在破天出手后的那几秒内,一点不浪费。这套只适合打站桩爆发或者开场秒人,如果长期缠斗,状态好了就用,不用刻意憋满。满蓄12层破天面板增伤是180%,神行加30%攻速,活筋提20%会心率,这些数值叠起来就是爆发质量的底子。

打的时候具体手法:看到BOSS抬手或者虚弱,立马开始蓄破天,按住不放叠到12层,叠满瞬间按神行,紧跟着活筋,有隐身也开了,然后松手崩下去。崩完立刻接棍势如山打满,有横扫千军就甩。这套打完,爆发期基本结束,剩下就是拉扯等下一轮。记住蓄力期间别松方向键,不然容易断。这个顺序我练了大概一个多小时才顺手,刚开始老是手忙脚乱按错。

现在唯一还卡着的就是打移动BOSS,比如天王堡那个跑来跑去的,破天经常砸下去只跳一半伤害,明明动画显示打中了。感觉是攻击判定范围比视觉小,试过提前预判落点,还是丢伤害,不知道是不是延迟问题。有没有人搞明白这回事的?
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