高分这件事吧,我到现在也没搞明白到底是靠技术还是靠运气。
玩了挺久了,分数卡在一个地方上不去。不是说完全不动,偶尔会蹦一个高的出来,但下一局又掉回去,感觉像是随机数在控制我。我在贴吧看有人说这游戏后期纯靠道具,技术再好也顶不住,我自己玩下来感觉……有那么点道理,但也不完全是。那个帖子下面吵成一团,我没继续看。
角色这块,我一开始选了个看起来很帅的,后来发现他的被动是加速度,跑酷游戏里速度快这件事……表面上听着很好,实际上就是让你更快撞上障碍物。速度一上来,那些随机刷出来的垃圾桶和僵尸尸块的反应时间直接被压缩了一半,我脑子转不过来。后来换了个看起来很普通的角色,被动是磁铁效果,自动吸金币,分数反而稳了。就很气,外观越帅越容易死,这个规律目前对我来说成立。

道具搭配这个我研究过一阵子。目前固定带的是护盾加一个减速器,护盾不用解释,减速器是用来应急的,前方突然出现一坨你完全看不懂的障碍群,摁下去直接慢动作,你有时间重新判断跑哪条线。有段时间我带的是双倍金币,理论上赚得更多,但实际上我死得也更频,因为我在算金币而不是在看路。后来就放弃了,专心活着比什么都强。
障碍这里有几个地方我踩过坑
连排的僵尸那段,很多人下意识往左闪,因为右边有辆车堵着,但左边其实有个我当时完全没注意到的低矮障碍,我连续在那个位置死了可能有五六次,死的时候还以为是自己操作失误,后来截图慢放才发现有个东西藏在角落里。那个设计我不知道是故意的还是怎么,反正我被坑了很久。还有就是跳跃时机,这游戏的判定窗口比我以为的要窄,我老是跳早,踩空之后落点不对,然后撞进下一个障碍。现在的习惯是看见障碍再等半拍,跳晚不跳早,成功率高很多,但会有一种永远在赌命的感觉。
有点想继续磨,又不确定这个游戏的高分天花板对我来说到底在哪里,或者说,这个游戏值不值得我一直耗在上面。
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