五局排位里能掉线两局,用网络检测工具看丢包率最高冲到过18%,这是我这两周记下来的实际情况,之前一直以为是显卡或者系统的问题,折腾了半天才发现跟这些都没关系。
后来卡在的地方就是MTU和UDP端口这两处,把MTU从默认的1500改成1400,再把游戏用到的UDP端口段(一般是7000到8000这段)在路由器里做端口转发或者直接给电脑设成DMZ,掉线基本就止住了。这两步是真正管用的,其他调节都算辅助。
穿越火线走的是UDP协议,这个协议本身不负责丢包重传,数据包在路上被运营商限速掐一下,或者被家里路由器的NAT表挤掉,客户端等不到心跳包就直接判定连接断了,不是网速慢导致的,是包压根没送到。
换手机热点试过一次,同样会断,说明网卡本身没毛病,问题出在链路上,这个测试花了不到十分钟,但省了后面走弯路的时间。
具体怎么调
路由器后台打开之后,按这个顺序走一遍基本就能覆盖大部分情况:
- 先把网卡驱动更新到最新版本,笔记本用户记得把电源选项里的网卡节能模式关掉,这个选项经常悄悄把网卡功率降下来。
- 进路由器管理页面把MTU从1500改成1400,改小之后包更容易整个传过去,不容易被中途截断。
- 把UDP7000到8000这段端口做转发或者直接设DMZ,具体端口号以游戏内网络检测页面显示的为准,不同版本可能有出入。
- DNS换成114.114.114.114或者8.8.8.8,别用运营商自动分配的,晚高峰运营商那边解析慢是常见情况。
- 用有线的话把网线换一根,家里如果还是超五类以下的老线,双千兆环境下丢包会明显增多。

改完这几步又测了三天,一共打了27场,只掉线1次,那次还是路由器自动升级固件赶上重启,不算网络本身出问题,算下来比之前掉线频率降了不止一半。
路由器里的UPnP也建议顺手关掉,游戏自己会抢端口,跟其他设备抢起来容易把正常连接判成超时,端口被占用是常被忽略的一点,改完MTU还接着掉线的,基本都卡在这个上头。
现在还没搞明白的是晚上八点到十点这个时间段偶尔还会卡一下,丢包冲到10%左右,路由器后台也没显示有异常占用,怀疑是小区宽带在这个时间段整体拥堵,但没办法证实,这个还在查。
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