对线期打到六级左右,狮子狗按下R之后突然欺身上前,一套Q加平A加大招瞬间把脆皮打掉大半血条,很多玩家还没反应过来就已经躺地上了。这套连招的关键不在于按键顺序有多复杂,而在于对判定机制的理解,R的位移和Q的减速叠在一起之后,对手的走位空间会被压缩到几乎没有,这也是狮子狗能被称为版本强势下路射手的核心原因。
连招顺序与命中判定
标准的秒人连招是大招起手,接一段Q,再补平A。狮子狗的R有一段前置的蓄力位移,位移结束的瞬间会附带一次范围内的攻击判定,这一下命中之后目标会被标记,标记状态下再叠加Q的减速效果,目标的移动速度会被压低到很难甩开身位。真正打出高额爆发的顺序是先用R欺身,落地瞬间立刻甩Q,Q命中后再补平A,三段伤害几乎是连续输出,中间留给对手的操作窗口非常短。很多玩家会把顺序打反,先Q后R,这样位移到位之后目标已经不在Q的减速范围内,输出效率会明显打折扣。

需要留意的是R的命中范围并不是以狮子狗落地点为圆心画一个简单的圆,而是沿着位移路径做了一段扇形判定,路径上只要擦到边缘就会触发标记效果。这也是为什么有时候看起来没有正对目标,R依然打中了。理解这一点之后走位会更有把握,追击时不必强求正面对齐,只要预判到对方的移动路线提前甩出去,命中率会比死盯着人头更高。Q的减速数值会随等级提升,前期命中之后对手大概能被拖慢三成左右的移速,这个数值到后期满级会进一步提高,配合大招的位移距离,基本上能保证连招期间对手无法拉开有效距离。

符文与出装搭配
主系符文推荐点亮致命节奏或者电刑,前者依靠持续攻击叠加真实伤害加成,适合打消耗和对拼;后者依靠瞬间爆发,更贴合前面提到的三段连招节奏,尤其是在R接Q接平A这套流程里,电刑的额外伤害会在平A命中的瞬间直接结算,爆发感会比致命节奏更强烈。副系可以选择精密或者巫术,精密系里的强攻能提升普攻伤害,配合狮子狗的攻速成长比较划算。
出装思路上前期优先补充攻速和穿甲类装备,让对线期的消耗更稳定,中期核心装备一般是无尽之刃或者疾射火炮这一类提升暴击和输出上限的装备,后期再根据对面阵容补充攻速鞋或者穿甲鞋。如果对面脆皮较多,出装可以偏向暴击流,把爆发拉到最高,连招命中之后基本能秒掉大部分法师和射手;如果对面坦克较多,则需要补上一件破甲装备,否则Q加平A的伤害会被防御力大量吸收,连招打出去的效果会大打折扣。

大件成型之后,最后一件装备通常留给攻速鞋或者水银鞋,前者进一步压缩连招的输出间隔,后者用来应对控制链较长的阵容。
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