最近在肝《僵尸必须死》,陷阱流玩到第五关,被一波尸潮打崩了基地,才意识到自己前几关一直在瞎摆。
我之前的摆法是沿着入口两边贴墙排一排刺刺,觉得这样”覆盖面广”,结果僵尸走中间的时候完全没碰到边上那些陷阱,直接溜进来把核心锤了。后来看贴吧有人说陷阱要堆成漏斗形,就是把两侧的引导墙往中间压,让僵尸必须走那条设好的路。我当时觉得这玩意儿能有这么复杂?试了一下,效果确实不一样,至少同一波尸潮死的僵尸数量明显多了。
不过漏斗这个思路有个前提——你得有足够的陷阱来铺那个”颈部”,也就是最窄的那段。我那时候资源攒得不多,就铺了一半,结果漏斗没收口,僵尸绕过来了,等于白做。有点像把下水道弄堵了一半的感觉,水还是会漏。

英雄技能这块我用的是那个能扔火瓶的,感觉对付密集人群还行,但有一次我手滑把火扔在自己陷阱上,把木质减速桩给烧了……我站在那看着自己的陷阱冒烟,大概沉默了五秒。后来换了一个布局,把木桩往后挪,火瓶落点留在入口前段,这样就算烧起来也不影响后边的电刺组合。
减速这件事比我想的重要。僵尸走慢了,伤害陷阱的触发次数会多很多,尤其是那种地雷型的,不减速的话一个僵尸踩一下就跑过去了,减速之后能踩两到三次,算下来等于陷阱效率翻了。
英雄技能这块我现在的搭配
主动技能基本锁定范围减速或者群体点燃,被动带个陷阱伤害加成,剩一个槽我一直在摇摆,有时候带护盾、有时候带暴击,好像没找到一个特别顺手的答案。NGA上有人说带攻速被动配合火瓶主动可以做到”火海不断”,我试了一局感觉操作节奏有点赶,可能是我反应慢,也可能是那个打法要练一练才顺。
第五关那次崩盘主要是最后一波出了两个大胖子,这俩东西走进陷阱区就跟散步一样,我的减速对他们好像打了折扣,走得慢但还是在走。火瓶扔上去,烧了一会儿,血条掉了一点点。我当时就意识到纯靠陷阱对付精英型僵尸有点吃力,应该把英雄输出时机留给这种目标,普通僵尸完全可以让陷阱自己消化。
现在打到第六关开头,资源比之前宽裕一些,在想要不要重新铺一次漏斗,多留点资源在颈部放电刺。就那样吧,先试试。
上次差点把精英武器拿去合成材料了,好在多点了一下看了看词条,没动。
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