僵尸之林这游戏,血浆四溅的动作射击还挺上头,特别是全武器解锁后那种爽快,别提了,手感就像把家门钥匙突然变成了高能机枪。导演模式也算是个小彩蛋,能随便调镜头啊,演出啊,照理说挺酷,可玩着玩着好像变成了自我陶醉现场,别人看我可能只觉得我在废话连篇。
说起来,当初我解锁全武器的经历,真是个坑。你以为升级什么都靠打怪?不,关键得看那个抽卡概率。开了N个箱子,除了零星的弹夹和回血药,什么火箭筒啊、激光枪啊都没影子。最后我居然舍不得分解+7的那个传说步枪,结果被卡了好久,后来才发现那个武器没用,关键是要去那个黑市买,一套操作下来好像把钱包也一起打爆了。
有一回用那个龙焰喷射器打Boss,结果我这手残把喷射器当成近战武器冲上去,结果游戏里我角色被自己烧焦了几次,怼着墙狂试才没眼睁睁看着自己爆头。外卖小哥送的饭跟我等Boss血条败完一样慢,等得我胃都在唱空城计了。

导演模式那会儿我想试试能不能做个真·电影大片,结果发现镜头调来调去不是那么简单。镜头调动太快人物动作怪怪的,有次把视角放远了,结果游戏里的我自己跑去墙角抽烟,效果惊人,忍不住笑出了声。这种细节倒是真的挺有意思的,但自己演自己太尴尬,特别是看着自己连续两次空手被砍死,感觉自己就是个笨蛋NPC。
不得不吐槽的是,游戏里的弹药管理设计真让人头大。某些武器弹药与别的混用,很容易搞不清当天该用哪个弹夹。有时候切武器切得都差点忘了自己是干啥的。最搞笑的是我来回切换狙击枪和霰弹枪,结果开了一堆空枪膛,敌人见我打不了干脆直接摁我了,想起来脚趾都发凉。
顺便提到个细节,僵尸跑起来的姿势有点像是喝多了摇摇晃晃,那个血浆喷溅动画稍有点夸张,貌似能喷得比实际敌人还高。这不,这几天下雨,我家窗外那个小广告牌晃得跟游戏里僵尸舞蹈队似的,突然联想到游戏里的蹦跶画面,差点就笑出声吓到路过的快递小哥。
说回武器,全解锁后你会发现每把枪都各有千秋,有的高爆发但要瞄准精准,有的释放范围广但射速烂得惊人。用来用去我还是更喜欢那个老套的步枪,稳健耐用,像个老朋友。不知道是不是故意的,游戏里有种“弃易取难”的味道,越是拿手的武器越让你舒坦,别人推荐的那些稀奇古怪的反而翻车率高。
有人说导演模式适合做剧情演绎啥的,我试了半天,发现自己不是导演,连演技都凑不上,别人的套路看着挺带感,我这就像个剧组外卖小哥,啥也没干却被虐得见智商下线。那玩意儿想搞出点花头,不练练操作根本撑不起一个画面。话说回来,转眼就晚上了,刚收到饭,还没开包就想抽空再试试这导演模式,可是控制键都不太顺手,真是两难。
这血浆动作射击玩法,说到底就是那么回事,好玩,但没那么神秘。难道就是我手太笨,还是游戏没把动作设计得更顺滑一点才怪?
原创文章,作者:游盒网,如若转载,请注明出处:https://www.cdsggm.cn/1194.html