最近在玩僵尸OL,就是那种末日生存加射击加建基地的网游,手游端的。
玩法其实不复杂,大框架就是在地图上找资源、干僵尸、回来盖避难所、升级设施、然后继续出去找资源。听起来很无聊对吧,但我愣是在这个循环里转了好几圈,因为每次出去打劫都有点不一样——有时候碰到别的玩家在抢同一块区域,有时候会触发一个什么特殊事件,冒出来一大波精英怪,我背包满了跑不掉那种,死了三次才把精英怪磨死,结果翻箱子翻出来一把蓝枪,品质说高不高说低不低,用着吧有点鸡肋,扔了吧又觉得亏。就装备进背包了,在仓库里吃灰到现在。
避难所这块我搞了挺久才搞明白升级逻辑,大概是指挥中心决定其他建筑的上限,然后各个功能建筑要互相解锁,我一开始一头扎进去狂升医疗站,结果发现兵营卡在三级上不去,卡了好久才意识到是指挥中心没跟上。这个没人跟我说,我在贴吧看到有人说”主城优先级排序永远是大本营优先”,当时觉得是废话,后来发现这废话真挺有道理的。

多人这块,我目前基本是单人晃荡,偶尔被人突袭,偶尔看见别的幸存者在同一条街上搜刮,大家一般是互相无视,但有一次我刚把一栋楼清完,另一个玩家冲进来开始翻箱子,我站在原地看了五秒,然后他也看见我了,我俩对视了一下,然后我走了。这段没截图,但这个氛围挺对的,有点荒凉的感觉。
射击手感我说不好,好像比同类型的某些游戏要顿一点,还是流畅一点,记不太清跟哪个比的了,反正不会让我觉得难受。僵尸的AI有时候很蠢,会卡地形,但有时候一拥而上反应挺快,感觉像是不同配置的怪混在一起,普通丧尸可以随便打,那种暴怒型的变异体我碰见就跑。
生存系统有饥饿值和疲劳值,我一直觉得饥饿掉得比疲劳快,但没认真算过,可能是我频繁在外面跑消耗高。有个东西叫”净化药剂”,好像是对抗感染用的,我不知道感染在这个游戏里具体是怎么触发的,一直没被感染过,也有可能被感染了但我没发现,总之这个机制对我来说目前是个黑盒。
有没有人知道感染值到底怎么算的,是被特定怪打了才涨还是在污染区待久了就涨?
原创文章,作者:游盒网,如若转载,请注明出处:https://www.cdsggm.cn/1193.html